19:研发者日志Alpha0.1(2 / 3)
“除了修复bug,提升npc的智商外,我们还对游戏的背景故事进行了重新设定,让游戏背景故事更加清晰,符合大环境。
在这一点,反馈给玩家的是游戏id问题。
大家也知道,《百家逐道》是一款东方玄幻题材的游戏,我们在《百家逐道》中对每一个npc都设定了各自的故事性格和做事方式。
同时在背景的设定上,也加入了华夷之辨,如果玩家的名字起的过于随心随欲,被npc误以为是蛮夷,那就得不偿失了。
你们最亲爱,最良心的策划在这里建议你们慎重起游戏id,已经起过游戏id的玩家,将会得到一次修改游戏id的机会。”
“同时,为了确保游戏的真实性,我们对游戏内的时间进行了一系列的修改。
玩家下线后,游戏内的人物会继续各自的事情,不会因为你个人下线而停止。
这一点,相信伱们很早之前在《荒野大镖客2》上已经体验过了。”
“游戏和现实的时间比值为1:1,请玩家自行调整自己的工作和游戏时间。(注:带上头盔玩游戏相当于睡觉休息,为了你个人的安全问题,本游戏每天最长在线时间为18个小时。)”
“以上,便是0.1版本的部分更新内容和提示,好了,相信看到这里的玩家,应该已经迫不及待的想要进入游戏体验了。”
“祝你们游戏快乐。
《百家逐道》全体策划。”
“改名?”
“华夷之辨?”
阅读完《研发者日志alpha0.1》后,距离开服还有七八分钟的时间,林超峰点击开始游戏,又跳出来一个页面,这一次是封测0.1a版本的更新公告。
更新公告和之前游戏内发送的内容大部分一样,不过内容更为详细。
比如更新的第三条:由于封测玩家和两人表现优秀,征服了镇北军两个教头,故新加入的玩家将会被直接分配教头,进行训练。
又比如第四条:作为一款真实度百分之一百的全息网游,我们更建议玩家自学,但考虑到沟通是玩家最基础的游戏体验,我们在本次更新后,将上线一款全新的游戏道具。
玩家可以在游戏商城内花费仙玉购买,购买后将自动掌握,可以听懂npc(部分)说话,与npc(部分)进行沟通。
初始定价为1000仙玉,每一个玩家进入游戏后都可以抽取一个折扣券,用以购买。