第76章 恶魔决斗,愤怒骰子(2 / 4)
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【大顺子】【 】【 】
【4条】 【 】【 】
【5条】 【 】【 】
苏弈抬头望去,发现了桌子侧面,突然悬浮着巨大的电子屏幕,上面应该就是恶魔决斗栏。
“积分算法如下。”
“数字栏【1】到【6】,积分可以填入最终桌面上的五颗骰子里相应的数字之和。”
“比如最后的数字为1、1、1、4、6,那么你可以填入【1】栏中,积分为1+1+1=3,积分为3。”
“2、2、4、5、6同理,可以选择填入【2】栏中,积分为2+2=4,积分为4。”
“总和栏,积分可以填入场上5颗骰子点数总和。”
“葫芦栏,即3带2,三颗一样点数的骰子以及2颗一样的骰子,例如2、2、2、5、5即为葫芦,只要完成,积分填入20。”
“小顺子栏,4颗连续的骰子,例如2、3、4、5、3,即为小顺子,注意,6与1之间也可以称之为连续数字,例如5、6、1、2、2也是小顺子,只要完成,积分填入20。”
“大顺子栏,5颗连续的骰子,例如1、2、3、4、5。同理,4、5、6、1、2也为大顺子,只要完成,积分填入30。”
“4条栏,4颗相同的骰子,例如2、2、2、2、4,只要完成,积分填入20。”
“5条栏,5颗相同的骰子,例如2、2、2、2、2,只要完成,积分填入30。”
“双方各固定一次,哪支队伍固定的就需填入积分。双方交替各固定一次,各填入一次积分,即为一轮。”
“12轮次结束后,哪一支队伍的总分最高,就将获得本局游戏胜利。”
“失败队伍,将抹杀贡献积分数最小的队员。”
“各位请理解规则,并选择第一轮参与队员,10分钟后游戏开始。”
……
苏弈思索了一番,大致理解了这个游戏的规则。
这个游戏排除极致的运气外,就是个实打实的心理博弈的游戏。