第二十五章 尘虫,无了?(1 / 3)
在宇宙之灵教派的资料里,在修炼之初,所有教徒都是依靠自己积累,在集中爆发精神力,变成一个奇点。
这个奇点,被称为原初核心。
在制作出原初核心后,再通过精神力积累,制造出被称为“壳”的覆膜包裹住原初核心,随后一层,又一层地套住,大约套个二十多层左右的时候,精神核心基本也就制作完成了。
只要用热水一蒸,随后沾上甜糯的白砂糖。。呸。写错了。
精神核心套二十多层“壳”,当然不是为了好吃。而是每一层覆膜或者叫“壳”都会携刻特殊的花纹。
这些花纹被称为“灵纹”,当精神力在其中纹路流动时,会有很多奇特的效果。比如精神力容量增强、精神力恢复速度提升,当然还有一些主动技能,比如精神鞭笞、精神之刃、精神控制等。
制作灵纹的过程,被称为“携刻”。
根据陈川的计算,携刻在壳上的技能,比自身控制的技能效果提升2%以上。而且常规的精神能力是需要在精神世界里构型成功之后才能发动,但是携刻在壳上,可以调动壳上的灵纹瞬发,大大节省构造时间。
而且在一个重要的应用,就是通过在不同层“壳”上携刻相同的灵纹,可以让效果叠加,释放双倍效果。甚至有一部分宇宙之灵教徒讲这种方法称为“叠加法”,专门研究这个方向。
“叠加法,只能制造出一次性自杀式暴徒。”
这是《教内高级信徒训练计划与方法(绝密》扉页上的话,看来作者并不认同这种极端的培训方式,但又不得不承认杀伤力巨大。
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“叠加法吗?”
陈川来兴趣了,集中查看了一下相关的信息,发现这种方法在宇宙之灵教派中,之所以被主流所摒弃确实有原因。
相对于身体的约束,精神的自由多变是宇宙之灵教派所追求的。但是一旦使用叠加法,不仅技能单一被固定死了,而且效果并没有理论上的那么强。
在正常情况下,一般人的精神核心的壳最多二十多层,而最初几层要构建支撑结构,用于携刻技能的壳不超过十五层。
“叠加15倍技能?”
这是绝对不可能的,如果采用叠加法,相同灵纹只见的至少要间隔一到两层,用于构建沟有作用的灵纹。
而且使用叠加法的成员多数也会选择一些功能灵纹,比如精神力恢复,效果增强之类的。
最终导致叠加的技能等级基本也就在五倍左右,如果沟通的灵纹回路携刻较差,甚至会出现不到两倍的情况。
“嗯,有点坑,不过对我来说不是问题。”
陈川默默点头,感觉自己的精神核心后面可能要从新设计。希望自己设计的“保险丝”能拦住自己的红温。
“那么,还是制作自己的原初核心?”