四百三十章·四阶玩家与“白审”技能(5 / 6)
之前的弹药已经耗空,他用剩余的积分累积了一批新的子弹。
在这个过程中,苏明安意识到,热武器玩家积分消耗大真不是个传言。
只是补满这两把枪的弹夹,就足足耗了5点的积分。或许这与它们的紫级品质有关,但这子弹消耗,确实不如对着人就砍的亚尔曼之剑划算。
……以后枪支能少用还是少用,还是靠自己免费的法力值攻击划来。
而后,他选择了三阶后开放的那个“装备精炼”系统。
将背包里加一级幸运的“卑劣者的木雕”摆放在床头后,他感到了一股玄而又玄的气息。
欧皇会对此很熟悉,这就是名为“幸运”的气息。
在摆放了木雕后,苏明安的幸运已经到了a+,在平均幸运只有c的人类当中,这是个非常高的等级。
苏明安知道,在所有的力量、敏捷之类的属性之中,最不可捉摸的,便是“幸运”这个属性。就连“魅力”都比“幸运”看上去要实质化一些。
“幸运”是玩家的天生属性,有人一开局就是ss幸运,有人则一开局就是最低的e级幸运(没有暗喻谁的意思,而提升幸运等级的机会可遇而不可求,很多人只能一直顶着低幸运,而后经历各种悲催事件。
高幸运者,随手都可能发现隐藏线索,低幸运者,可能一出门就进入了难以突破的死局。
至于,“装备精炼”系统,则是幸运的直接体现。
这个系统是游戏中常见的“装备+1,+2……”机制,玩家可以花费积分,分别强化身上的九个装备,每件装备强化的最高等级是十级,每强化一级需要2点积分。
当然,强化等级越高时,失败概率越大,失败不仅不会返还积分,装备等级还会回退一级。
在获得了短暂的a+级幸运后,苏明安深吸一口气。
他并不是将希望寄托于命运上的人,也不会在这种时刻去焚香沐浴,去洗洗手什么的,摆放木雕只是理性的行为,至少数值上的幸运等级有了直观的体现。
他开始强化手里的亚尔曼之剑。
之前他曾经耗费过积分,把全身的装备进化到了+2,在浏览过世界论坛上人们的攻略建议后,他决定先单独强化一件装备,将单个装备先提升起来。
最常用,也品质最好的亚尔曼之剑,是他第一个想要提升起来的目标。
至于金色装备光辉长留,那个装备属于功能型饰品,并不会直接加攻击力,进化起来也不会有很好的效果。
他举起手里镜面般的亚尔曼之剑,开始点击系统选项。
+3!