013 杀手级的人物(1 / 1)
一关上门,紧绷着脸的麻帆就崩溃的用双手揪着自己的头发,嘭嘭的往墙上撞:“丢人啊!老子的高手形象啊!”
“0号,据计算,通过载体自然转化自然能源物质为生物能,对增强载体强度的有效率为143%,首次摄入量为载体一个日照时饱和率的11.754%,建议参照首次摄入量,平均每日照时摄入2~3.5倍,针对摄入效率,建议提升摄入速度和改良摄入方式……”
麻帆自己害臊了一会,虚脱的趴在电脑桌上,嘀嘀咕咕的道:“丫的,没想到吃饭也是个力气活,从来没发现吃饭也这么累的…”
不过能通过食用大量食物,改善身体强度,这对走投无路的麻烦哥来说倒是个不小的惊喜,中医体系中有食补的说法,通过大量吸收各种食物中的微量元素和营养的确是可以达到改善体质的效果,只不过这个效果通过秘书强行的控制载体对内肌体功能的强化和加速,呈倍数的加快了。
吧嗒了下嘴,麻帆觉得虽然让下巴这么辛苦有点于心不忍,不过能吃到是件好事,总比动则杀掉两千万或者去赚50亿要轻松多了吧?于是兴致勃勃的问:“秘书,像我刚才那么吃,需要多久才能满足‘载体强度’要求?”
“首次摄入补充碳基载体生物能0.00000…%”
“行了行了行了~!”光是听到秘书报出的那一串00000麻帆就开始觉得头大了,他一算刚才吃的那一餐,好家伙!吃个早点好几百块,这还是吃的包子油条热干面,万一要是吃的燕窝鱼翅海参鲍鱼,那不得立马倾家荡产啊?
麻帆掏出自己的钱包看了一眼,顿时泪流满面,哽咽道:“没想到我麻烦哥居然也要沦落到没钱吃饭的的境地了…”看样子这“食补”也是个任重而道远的事情,不是像他想象中的那么简单,原本估计的50亿搞不好又要增加不少。
按照秘书说的,他现在是属于“有困难要上,没有困难制造困难也要上!”的情况,矩阵超核心“上身”已经成了不可逆的事实,而矩阵超核心对他的强行加载,也造成了他这具并不强壮的躯体的严重负担。
现在已经不是哀叹这倒霉催的事情怎么会落到他身上的时候了,反正绝对不是按了那网页上的yes/no召唤出来的,他事后想起来,那玩意好像是宜搜文学注册会员推荐该作品站里某部作品的推荐广告…
在猛抽了两根烟之后,麻烦哥终于定了定神,开始开动成为一个高级职业玩家必备的灵活脑子,考虑如何和平解决这件事情。
能担当国内各大知名工作室首席iec(互动娱乐顾问)一职的职玩高手,也许各方面的技术不一定是最顶尖的,但是他们对大局观的掌控、数据的统计、形势的判断、市场的推测、布局的策划、资料的分析等各个方面绝对是最敏锐也最敏感的。
依靠自己天生对游戏这项事物的天赋,他们总是能够比其他玩家甚至同济的职玩、高级职玩更早的察觉到游戏中的漏洞、钱途和有利可图的地方,有时候甚至是非刻意的,一旦遭遇到,就会不由自主的被吸引过去,往往在普通玩家们看来毫无出彩的地方,就会被他们不经意的揪出一堆令人目瞪口呆的奇迹来。
所以说,成为一个第三类职玩也许不需要任何天份,也没有任何的门槛和学历要求,但是要成为一个职玩中攀升到巅峰的极少数人中的一个,这些都是必不可少的。
麻帆在国内数得上号的iec中,或许不是身价最高的,也不是技术最好的,更不是最出名的,但是就和他的外号“麻烦哥”一样,他一旦对某件事物认真起来,却绝对是让人最头疼的,往往被那些挂着神级光环的高级iec们都忽略了的事情,很有可能就被他一不小心给揪了出来,并且在非刻意的情况下,造成让人人仰马翻的结果。
因为这种麻帆自己都控制不了的天赋,让他在同级别的iec中名声极其恶劣,因为他无意中的行为,往往会造成别人辛苦很长时间的布局功亏一篑,高级职玩圈子内流传着一句无可奈何的玩笑:“要是发现麻烦哥跟你在同一个游戏内,换游戏吧!放弃块肥肉也比总是提心吊胆的强!”
所以,在iec高级职玩的小圈子中,咱们的麻烦哥除了“游戏运营商的麻烦”这个诨号之外,还有个连他自己都不知道的,不为人知的外号:“职业玩家的麻烦”。
他的存在让那些iec们和各大工作室的老板们是又爱又恨,因为很可能他的一个无意之举,导致工作室长达几个月的布局和投入打了水漂,也有可能在他毫不经意时候的所作所为,让这些老板们在原本以为毫无油水的地方赚的盆满钵溢。
赚了你可以不感谢他,可赔了你又不能怪他,总不能在进驻某款游戏的时候,提前将自己工作室的意图先通知他麻烦哥一声让他注意着点吧?各大工作室之间可都是竞争的对手。
所以虽然麻烦哥不是业内最顶尖的iec,但是却是各大工作室伸出橄榄枝频率最高的一个,这样不可控的定时炸弹、大麻烦篓子,就算不赚钱白供着,也不能让他待在竞争对手那里,谁知道那天他老人家抽什么疯,又弄出什么事情来。
把这个不可控的定时炸弹放在自己家里,好歹比留在敌人手中心理压力要小点,好歹能确切的监控这个大麻烦炸弹什么时候爆炸,好有个提前准备的缓冲期,说不定还能扔出去给竞争对手造成一记致命的攻击。
简单点来说,咱们的麻烦哥最厉害的并不是给老板挣钱,而是给老板的敌人制造各种各样防不胜防的麻烦,绝对杀手级的人物。
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