第七十八章 自己的游戏自己做!(2 / 3)
wifi这个技术标准,会在近期就开始推向市场。
或许日后wifi遍地都是,但是在现在这个年代,wifi的用途其实并不明朗。
使用最多的移动设备就是手机,而手机这玩意,尽管微软用windows系统以及电阻触摸屏搞出来了宣称是未来移动办公方向的手机。但是这手机的价格不光售价高达一千美元,长的也不好看,并且电池还非常爱没电。
因此,这台机器的销量并不太好。指望这台机器推广wifi技术协议,无异于痴人说梦。
wifi协议需要一个廉价的设备进行推广,这个设备最好能够让人人都有。而万户的掌机,正是这样一个理想的平台。
高桥完全可以以这个理由,向无线通讯技术联盟索要一部分特别补助,这份特别补助应该能恰好抹平wifi模块的成本。
这样一来,万户的掌机能够连入互联网了,wifi协议写普及开来了,这当然是一件好事情。
不过,天上哪有白掉馅饼的事情。
万户加入无线通讯技术联盟每年也要交固定的会费。
不过,加入联盟的所有公司,在未来wifi普及开来的时候,都会受到诸如技术授权费等等天大的好处。
但是,好处这东西就是纸上谈兵,天下的各种技术协会那么多。
像是索尼就恨不得自己一天成立一个技术协会,一天确立一个标准。
但是,又有多少个标准,真的能够成为广大用户使用的标准呢?
就连索尼如此痴迷的建立标准,它成功的案例也不多,但是每成功一个案例,它赚的钱就数都数不清了。
像是在电视机上和摄影以及录音音箱的等方面,索尼就建立了特别多的标准。
平均到每样产品,标准普及的几率,也就是一样一种吧。
但是一样一种,就可以让索尼成为这些领域的领头羊了。
加入wifi模块之后,刚开始制作完成的游戏,可以在这上面售卖。当销量达到一定数量,就会开启卡带的制作。
说道卡带的制作,万户最近有了一项最新的存储技术突破,就是闪存技术。