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贺辞隔着屏幕挑了下眉,感觉这个二楼有点意思。
话说得倒挺好听,就是不知道是真的谦虚还是在阴阳怪气。
贺辞回他一个表示友好的表情。
不能妄下定论,先当他是在讲好话吧。
接着进入游戏,选英雄环节对面已经选了极光。
贺辞挑了挑,选下英雄。
刚选出来,弹幕就炸了。
月食是贺辞的出道英雄,机制完美,当年是赛场上的常客。
可惜随着数值上的一再削弱,月食的强度早已不复往昔,赛场上也再不见月食隐入黑夜潜行猎杀的身影。
比赛用不到,贺辞慢慢就玩得少了,偶尔他心情好或者被粉丝点名要求了才会玩玩。
很明显,今天单纯是心情好。
他和二楼辅助一起选英雄,他选了之后,二楼锁下角色。
雾的设定是山间灵气汇聚形成的仙女,原皮造型是位白色的半透明少女。
技能是丢出各式各样不同功能的雾气,提供视野、控制对面、增益己方,总之是一个比较全面的辅助,贺辞排位时经常能碰到。
这个英雄上手简单,想要玩得出色却很难,贺辞在路人局几乎没遇到过能入他法眼的雾女玩家。
游戏开始,贺辞操纵英雄从基地出发。
“这把对面支援比较快,雾女不会给视野的话我们下路容易暴毙。”
贺辞会这么说,其实也是他心里生出了点期待。
“刚才那把前期他没跟我走一起,也就没多关注,这把看看辅助到底什么实力好吧?”
常规情况下,辅助是要协助射手一起控线补伤害的。
一方面多一个人多一份力,另一方面,站着不动会显得呆呆的,也会给人一种这玩家不干事的印象,可能让辛勤劳动的ad搭档生气。
但雾女的技能对小兵没什么伤害,这局阵容下她补兵也很容易被对面消耗血量,得不偿失。