第13章 法器(3 / 3)
附加技能:铠化,可附在铠甲上提升主人生命和防御,低阶法器增加玩家自身10的防御。
还可以提升防御,这样的法器,不知道是多少玩家梦寐以求的东西,可惜目前是低阶的,不知道怎么提升。
这法器主要还是用来占卜。
每个职业都有天赋技能,道士的天赋技能便是占卜术,不过占卜之术都是有概率和次数的,每天三卦,可以对npc进行占卜获得任务,也可以占卜的坐标点。只不过龟壳这种低阶法器也占卜不出来什么好东西,占卜几个低级还有可能,至于墓陵这种副本式的高阶场所,很难占卜的到。
黎世高直接将灵龟龟壳铠化在身上,顿时,就像一个绿壳乌龟外形的铠甲勇士。
特么真挫啊!
取消铠化效果,将龟壳收进包裹里,黎世高继续看了下技能,除了占卜术,还有两个符咒技能,分别是火符和僵硬符。
火符纯攻击的,命中的话带有燃烧效果,产生持续伤害。僵硬符吗,效果如其名,被贴中浑身僵硬无法动弹。
两个技能效果还不错。
接着,黎世高打开人物面板属性,转职之后,道士的加点让人头疼。
到底是走敏道还是力道?黎世高很纠结。
道士毕竟是控制职业,讲究的是先下手为强,如果加敏捷的话,出手速度快,先发制人,但是攻击力就弱鸡了,要是遇到刺客或者弓箭手说不定还被人追着打,敏道比较偏向辅助团队,需要团队配合,能发挥出极大控场作用,对团战,打都有很好辅助效果。
但是对于喜欢冲锋陷阵的黎世高来说,有点违背他的初衷,毕竟从初中开始开始接触网游,到现在大二,有五六年时间了,黎世高玩的都是战士和骑士这种近战职业,打法奔放,对于道士这种辅助职业还是第一次玩。
不过好在道士可以持剑近战,加力量的话,成为力道也不错,起码近战能力会高一点,但是这样凝聚符咒的速度就慢了,道士主要还是看符咒的,要是控制技能发挥不出来,组队作战容易坑队友。而且最主要的还是道士是个脆皮,近战很吃亏。
纠结啊,但是黎世高从小就不会委屈自己,坑队友就坑队友吧!反正不能坑自己,最终黎世高还是将属性点全部加到力量上去,干脆做个超级坑货,反正自己还有灵龟龟壳的铠化,还是有一点优势的。
(本章完)