第四十四章 自创的训练方式(2 / 3)
能够达到18.6的反应能力,别说那些普通玩家了,就算现实是真正的机甲战士,也需要在游戏中升到二三十级才能做到。而真正等级高的机甲战士,几乎都在太空或者那些资源星球参与更大规模的战争。眼下这基地附近,真正能够一挑一跟萧业一战的,几乎没有。
但团队作战,就得另说了。
两台攻守有序的机甲,合起来的实力足以轻松打爆任何一台机甲。
有着十多台机甲,配备有各种近战兵种的团队,萧业刚一接触到一个,便颓势明显。
若换成现实遇到相同实力的一个团队,萧业反倒不至于如此不堪。因为在现实,他同样得拿命去拼,但对方却不同。
在现实真正敢拿命去拼的,绝大部分的军人也无法做到。这些军人或许不怕死,但不怕死并不代表不爱惜生命。
连战场的军人尚且如此,更别说是普通人了。
可这是在游戏,萧业可以比现实更加无所顾忌,他们或许因为看中游戏中的等级、机甲而不敢在平常无所顾忌,但在遇上利益足够的情况下,却可以做到这一点。
萧业的青级通缉犯身份,利益足够!
十多台亡命之徒操控的机甲,两名火箭兵,两架地对空能量炮,六个步兵,甚至还有一名分析师在不断分析萧业的动向和优缺点,在现实,萧业凭借以命搏命的打法还有获胜的希望。在这游戏中,对方比他更加拼命。
唯一值得庆幸的,是在对方形成合围之前,他就已经发现情况不妙。
萧业进入游戏,纯粹只是为了训练危急关头的反应能力,情况不对,逃跑自然成了首选。
可惜,他并没逃多久便被彻底给堵死。
并不是他逃不出这团队的围截,这团队的十多台机甲,虽然每一台的速度都超过他的退役军用机甲,但他边战边退,对方根本不敢全力追赶,同样也不敢分散太开去包抄。
被堵死,只因为更多的团队涌了上前。
轰轰轰……
萧业在强行干掉三台机甲之后,进入游戏前前后后加起来也不到两个小时,便被数以百计的机甲、火箭兵、能量炮、能量枪给轰成了碎片。
选择复活,发现自己随机出现在野外的一个废墟当中之后,萧业调出机甲一看。