第292章 阴谋王子(2 / 4)
这些讨价还价的事情。马龙素来都是完全不擅长的,所以他果断的将些商业谈判的决定权全权赋予了托罗密与伊芙娜,然后以拍电影的艺术范名义远遁黑石火谷。
虽说再次跑路到了黑石火谷,但如今的黑石火谷基础设施已经是一样都不缺了,网络通畅的马龙随时都可以与白沙城进行联络。
而为了指导“无限恐怖”这款跳票网游的制作。马龙每天都要抽出好几个小时的时间,在网络上对无限恐怖游戏制作组进行各种耳提面命的。
靠着马龙没黑没白的耳提面命,在二月份就快要结束的时候,无限恐怖游戏制作组终于放出了《无限恐怖》的网络试玩版。
早就翘首以盼的游戏迷们。在网络试玩版放出的那一天创造出了“测试服务器已满,队列位置:119753,预计等候时间20天20小时33分”的史无前例数据。
当然。那些因为马龙始终如一的照顾,所以享受着特殊照顾的记者团们是不用排队的,他们进入了一个隐藏的内部服务器,被随即分成了两个队伍进入了“无限恐怖”的世界。
为了让记者们更有感觉,“圣贤”给他们排的第一个无限恐怖副本是《魔戒之魔戒再现》……对,是圣贤而不是主神,毕竟主神这玩意儿在有神的世界太犯忌讳了些,无论是马龙还是龙巫妖乔尔丹诺布鲁诺,都没敢打出主神的旗号。
当然,这个代替了主神的“圣贤”,却具备着无限恐怖主神所具有的一切功能设置剧本;设置剧本中触发、完成主线剧情或者支线剧情的奖励;设置游戏角色做出了让原剧本剧情偏离后的剧情修复;在剧本完成后如何修复玩家的伤势以及分发奖励;如何回应玩家的血统、游戏道具等物品的兑换请求等等等等。
虽然说已经有了《命运停驻之夜》在前,但相比于命运停驻之夜的单人独斗式的玩法,无限恐怖这款暴雪娱乐的新游戏走的却是团队作战的路线单人独斗,是没有前途的。
所以,在马龙返回黑石火谷后,立即就常驻了黑石火谷的记者团,在体验过了无限恐怖这款游戏后好评如潮……嗯,刨除那些因为不适应崭新的游戏规则,所以试图投机取巧而被提高了难度的电影剧情杀死的那些郁闷记者。
事实上,这也是大部分体验过游戏的玩家,在玩过游戏之后的态度
要么赞誉有加,觉得无限恐怖是款非常不错的游戏。
要么就郁闷无比,因为这部分玩家基本上很早就被系统杀死了。
和地球世界的小说版无限恐怖一样,马龙让他马龙李斯特集团旗下暴雪娱乐制造的网游版无限恐怖,也是死了就失去了继续游戏的资格,唯一的例外就是被队友投票“复活”。
投票复活,算是无限恐怖制作小组的创新举措了,小说版的无限恐怖可以用各种死人各种团灭来证明这个真实游戏的恐怖,但现在无限恐怖已经被制作成了游戏游戏。在玩的时候可以极尽手段让玩家欲仙欲死,但为了留住玩家就需要像玩家进行妥协了。
从这个方面上说,操控游戏的圣贤果然还不是主神,还做不到像主神那么无情。
但从反响上看,游戏版的《无限恐怖》还是相当成功的,虽然每个分区的玩家在经历了第一个电影副本后,平均10人的初始小队都只剩下了大小猫两三只。死亡淘汰率高达8成,可无论是成功生存的玩家还是因为死亡而被淘汰出局的玩家,大部分都保持了旺盛的继续游戏愿望。
不过可惜的是,长长的排队等候,让第一轮被淘汰的试玩玩家们失去了继续游戏的机会,早已经哭等到饥渴难耐的第二批玩家进入了游戏。
还好,游戏版《无限恐怖》也使用着龙巫妖乔尔丹诺布鲁诺研发的时间引擎,所以游戏内尸山血海的一局游戏排完,现实时间也不过才过去了个把小时而已。