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第一百零二章 杀人于千里外(2 / 3)

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“他们的中路是影魔!”

杨飞在看到对方阵容时就猜到可能是这个对手,不过他的地精修补匠面对影魔压力并不大。只要两方实力相当,他有很大的把握能压制住影魔。

紧接着,是上路幽鬼和先知的提示。

近卫方在上路的阵容是流浪剑客和恶魔巫师,这俩英雄配合起来,控制和爆发都还不错。如果彦月岚和老李不小心,被对方击杀也是很有可能的。

既然其他两路都确定了,那赵定国所在的下路敌人也就定了。

他的宙斯和高月的发条,面对近卫军团的白牛和谜团!

白牛这个英雄,其实真名叫做裂魂人。因为长的像一个白皮肤的牛头人而得名,他的武器是一盏造型独特的灵魂提灯。作为一个力量型的后期,他的单杀能力相当强。一旦发育起来,像赵定国的宙斯、老李的先知等,只要敢在兵线上出面就是个死字。所以最好的办法就是别让他打顺,尽可能的压制一下!

至于谜团,这是个推进兼控场类的智力型英雄。

因为英雄特有技能的缘故,在赵定国看到的一些攻略里,都喜欢让谜团去野区打野。然后等上十几分钟拿出一把跳刀,在关键时刻一个跳大出其不意帮助队友获得胜利。可这局近卫方一开始却并没这么做,他们大概是担心谜团钻野区后,白牛一个近战力量后期在线上很难混,所以让谜团跟白牛一起出现在兵线上!

短兵交接很快开始!

双方的近战都在不停的控制着英雄走位,穿梭在士兵中正、反补着。赵定国则不时跟谜团对点一下,消耗他的血量,抽空杀些空血的士兵补充经济。

双方都是一远程、一近战的搭配,但几波士兵过去后,赵定国他们却更加占优一些。

高月的发条地精拥有一个照明火箭的技能,可以发射伤害范围超大的飞弹,赵定国更是拥有可以跳跃的弧形闪电技能。有两个aoe在,他们更容易压制对手。而谜团转化技能招出来的精神体则刚好被克制,不仅发挥不了作用,还会额外给他们送钱送经验!

这无疑让谜团的存在有些尴尬!

他的转化技能是很耗魔的,从一级开始就恒定为170点。对很多英雄来说,这个数值都够支持两个甚至三个技能了。哪怕谜团是智力型英雄,面对这样的高耗魔也支持不了几次。而赵定国出门时足足带了三个净化药水,根本不愁自己的魔力不够!

最起码,压住谜团不成问题!

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