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卷尾一 混乱的序幕(1 / 5)

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大副本时代,无疑是整个艾泽拉希世界迈向一个全新阶段的里程碑。

当副本的战斗逐步取代了等级的提升,意味着游戏正式由“升级”过渡到“提升装备”的阶段,而且,在各种各样复杂环境之中的战斗,也终于令更多玩家开始逐渐习惯艾泽拉希大陆之上的冒险,从而在战斗技巧上得到了更大的提升。

从某种意义上而言,这一阶段是任何游戏都不可避免的过渡,因为,按照游戏的流程,在接下来,玩家在游戏世界中所起到的作用也将逐步提升,最终沿着命运的轨迹,成为拯救这个世界的英雄和救星。

如果非要说这个世界和以往的游戏世界有什么不同的话……那么,大概就是它那远超以往的,让玩家不由自主地混淆现实和虚拟的……真实了。

熔火之心的战斗,让身为冒险者的玩家们看到,当一个团队发挥出前所未有的实力后,足以挑战这世界上最顶尖和强大的存在,而同样也是这场战斗,让玩家们设身处地地感受到,他们在这个世界上,并不仅仅是“过客”的身份。

他们的行为,他们的努力,他们的一切所作所为,都在微妙地影响和改变着这个世界的未来,而这个的真实,又让这样的改变,无时无刻地以最直接的方式,反应到每一个人的视界当中。

“看!我们的英雄!他们回来了!”

“向勇敢的冒险者们致敬!”

或许是受到了“第一圣骑士”阿布首次挑战地狱难度拉格娜萝丝就取得了成功的激励,在接下来的第二个星期,接连有数家公会完成了普通和噩梦难度下的熔火之心副本挑战。

毫无意外的,每一支完成了挑战的团队,在回归各自所属的阵营主城时,都受到了npc们前所未有的隆重待遇,甚至于连号称“从不打折”的狮王之傲酒店,在招待这些勇敢的冒险者们时,也破例给予了9.99折免除零头的“高额优惠”。

虽说伴随着玩家的装备提升、巅峰等级给予属性的加成,以及长期作战后磨练而来的战斗技巧,三者同时提升的结果,就是伴随着时间的推移,能够完成熔火之心副本挑战的公会和团队也将愈加增多。

可事实上,这并不意味着玩家之间的差距将因此而缩小太多——事实上,到目前为止,游戏中的梯队差异,反而变得更加鲜明了。

位列第一梯队的,自然就是目前为止完成了熔火之心挑战,成功车翻拉格娜萝丝的这数家公会——包括联盟第一大公会要来一发么,部落第一大公会血盟骑士团,其余诸如指尖奶茶、二年f班、幻想嘉年华※这不科学、艾泽拉希七大不可思议等在游戏初期就已经奠定下坚实基础的公会,这时候自然不可能落后他人。

而在第一梯队的团队和公会中,一骑绝尘的,自然是在首次尝试就完成了对拉格娜萝丝地狱难度挑战的“团灭大家族”,事实上,在第二个星期已经快要结束的这个周末,仍旧没有第二家公会拿下地狱难度拉格娜萝丝的第二顺位击杀。

也正因为如此,官方论坛要求阿布放出视频以及要求玻璃渣公司彻查数据的呼声,几乎是一样的高,诸多玩家与其说是无法接受“第一圣骑士”接二连三挑战人类极限的战果,倒不如说是单纯地对于这个到现在还未满编的团队究竟如何完成地狱难度挑战而感到由衷的好奇。

因为,当这些抱着“既然别人能成功那么我们也一定可以”的念头贸贸然选择开启地狱难度的公会,在长脚的小拉格、拉格娜萝丝和埃克索图丝三者的联合追杀面前陷入恐慌之际,他们才深切地体会到了一个残酷的事实——

哪怕是在游戏世界,人与人之间也是存在着差距的。

当然,对于这些玩家的呼声和质疑,如今的高和仅仅是笑着看过之后就选择了置之不理——官方的调查结果已经公布,特别为高和的“首杀”正名并且肯定了其团队的实力,同时表示将会在今后的boss难度设定上“进行参考”……

嗯,坦白说,在官方的这个论调出来的同时,就算是高和也觉得自己这一次大概是出风头太过了……天知道玻璃渣那些变态设计师会不会继承茅晶彦这个变态中年人的光荣传统,将boss设定成“真?割草无双”的逆天存在。

说起茅晶彦,这位“帝王”的日子,最近似乎不大好过。

虽说完成了噩梦难度的挑战,并且在本周发起了对地狱难度的冲击,可是,正如茅晶彦此前曾说过的那样,在现阶段,地狱难度的炎魔之王战斗,根本不是玩家所能轻易承受的挑战。

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