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第四十九章 成为朋友的原因(1 / 2)

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ps:首先紧急一提,使用手机客户端看书的朋友们,应该发现了分卷错位的现象,网页版则没有,这貌似是起点客户端的bug,点娘那天下无双的半核小霸王服务器真是……咳咳,我已经拜托编辑调整了,不知道有没有效果,如果还是这个鸟样的话,请手机客户端的书友尝试一下删书重下,应该就能恢复了,给您造成的不便请谅解(鞠躬)。

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阿特拉斯人烟稀少,即使是死亡国度的首府,房价也是奇低,房地产项目的存在感近乎为零,死灵法师们看中了哪一块地,只要处于无主状态,稍微一申请就能拿到手,而获得定居许可的外来人也是如此,只要负责审计的死灵法师认为,你购买房产的理由合理合法且有必要,那么你只需花费一笔不多的金钱,就能在死灵首府得到一块地契。

听起来很诱人,但实际上并不是这回事,首先,阿特拉斯是死灵法师最大的聚居地,是死亡国度的政治文化科研中心,按照元素的趋向性理论,数千名死灵法师不断发散的精神波动和魔力弦振使这个城市常年被负能量笼罩,没用进行任何防护的普通人住在这里,很快就会被无孔不入的负能量腐蚀得疾病缠身——即使没有这个原因,我想只要是三观正常的生灵,也不太愿意在亡灵满地走的死灵法师大本营定居,毕竟晚饭后散个步都要碰上几个拖着肠子歪着嘴巴仰在路边长椅上晒夕阳的食尸鬼,实在不是什么令人愉快的体验。

事实上,在阿特拉斯定居的也不外乎几种人——其一,被死灵法师重金聘请来的高端技术人员,比如技艺精湛的铁匠、心灵手巧的缝纫大师、经验丰富的萃取师等等等等,他们来自各个种族,大多实力不弱,出于金钱、物质材料或者避祸等各种原因来到阿特拉斯,为死灵法师们提供服务。

第二就是黑暗生物,原因也大不外乎避祸之类,阿特拉斯那浓郁的负能量氛围对生灵来说很操蛋,对他们而言倒是上好的补品,这群黑暗世界的居民桀骜不驯,血腥狰狞,很喜欢斗殴厮杀,还保留着源自黑暗世界的血腥兽性,但自从一位初来乍到的狼人不长眼地在拦住了饭后散步的西格玛,找茬般地询问城里哪里有人-肉,然后被西格玛指挥着一群食尸鬼将其分而食之后,就都老实了很多。

最后一种常住人口,应该就是商人了。

死亡国度的商业体系庞大却极其畸形。

富饶丰富的自然资源,丰富廉价到极点的庞大劳动力,异常发达的交通运输网,吊到没朋友的高效率管理体系,国外巨大的供需缺口,一起组成了原料开采——初加工——精加工——制造业——出口销售的完整产业链,源源不断地为死亡国度出口创汇。无论是粮食、木材、石料,还是经由制造业所产出的木器铁器等高需求产品,在国外都是走俏产品,哪个商会与死灵学院搭上线,源源不断的金币就注定随之而来。

但是,死亡国度的进口需求却低得令人发指。

他们主要往国内进口尸体,兽人的尸体,大量的兽人的尸体,除此以外,好像就没了。

简直是坑爹啊,衣食住行完全实现了自产自销,这群死灵法师的消费能力奇低,日常生活简直无欲无求,在各国畅行无阻大受欢迎的奢侈品交易在这里不断碰壁,因为他们觉得花几百几千金币去买衣服香水和日用品的行为通通如同傻叉一般。

拜他们可以与苦行者媲美的清贫作风所赐,阿特拉斯的商业活动几近萎靡,唯一比较受欢迎的是与尸体骸骨相关的骨雕与标本艺术,有一只蝙蝠精——我是说吸血鬼——在阿特拉斯经营着一家骨雕店,专门收购并雕刻膝盖骨,生意貌似很不错的样子。

不过人类商会并不经营如此重口的艺术品。

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