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第两百八十九章 领地晋级(3 / 3)

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魔法师们直接上场,大范围的魔法直接覆盖整个野怪攻城的范围。虽然防线一直收缩,但是除了亡灵法师和盾甲战士们与野怪进行白刃战之外,攻城的野怪并没有能够第二次的接近黑暗游侠公会的玩家。

也正是这场守城战,直接奠定了沈奕被称为战术大师的名声。

以后但凡是沈奕指挥的战斗,哪怕对方的人数再多十倍,对方也不得不小心翼翼。不敢冒进,生怕一个失误,就会被逮住弱点一击致命。

事已至此,守城战就这么华丽的结束。

0伤亡的战绩让所有公会都无比的眼红。除此之外,还有联盟的成立。

系统提示:黑暗游侠公会成为本服务器内第一个晋升城镇领地的公会,特此全服务器通告,以示奖励。

晋升了领地等级,公会又直接升级成联盟,自然好处多多。

除了公会人员上限为3万,直接扩增到10万之众之外,同时还可以拥有20家下属公会。联盟内所有公会仓库共享,福利可共享。领地可建造神谕塔、祭坛、兵工坊、图腾……

神谕塔:公会领地的信仰建筑,可以通过升级,增加公会成员力量、敏捷、智力、体力四大属性。最高一百级,每次升级需要缴纳一定金币和完成相应任务。

祭坛:可以改变某一片区域的天气,昼夜,持续时间3天,每次使用需要缴纳一定的金币。

兵工坊:制造公会武器的地方。制造出来的武器,有公会属性。使用者越多,得到的加成越多。

图腾:公会供奉的生物,在领地范围内可以召唤出,持续时间60秒,冷却时间30天。

这一领地晋级之后,立马体现出了联盟和单个公会之间相差额度之大。

每一种建筑都是领地必不可少的存在,甚至在以后可以直接导向一场战争的胜败的天平。

就拿神谕塔来说,每次升级四大属性个增加1点。一旦升到了一百级,那么和一个没有公会的玩家来比较,那么属性差距可想而知。不过神谕塔每升一级所需要的金币都是成倍的增长,前世的圣殿和霸气宏图倾其全部之力,也不过堪堪升到了50多级。而且任务也是一个难点,先缴纳金币之后才能够接到任务。如果任务失败,那么这些钱自然也就白花了。

而且每十级就是一个坎,难度都会数以几倍的增加。

再说祭坛,不少玩家始终认为血统中的天气因素始终是一项鸡肋。根本没有多大的作用,反而只会让人烦躁罢了。不过这仅仅只是地底玩家的猜想,因为在地底根本就没有气候。

而地表不同,阴晴雪雨、风尘沙暴、春暖冬寒……

在前世就有一个名叫水泊梁山,全部由娜迦玩家组成的公会,千里奔袭霸气宏图远在群山之中的铁炉堡下属公会。就在所有人都认为这不过是个笑话的时候,水泊梁山公会趁着漫天的大雨,一举攻破了霸气宏图的下属公会。

这一结果,无疑给所有坚持着天气无用论的玩家狠狠一巴掌!

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