第三十九章 无双铁骑(2 / 3)
“恭喜您,您在兵种合并任务中伤亡低于5%,获得额外奖励,所有进入副本的士兵,潜力+1。”
一阵闪动,惊风等人又回到了进入副本的地方,无双铁骑焕然一新,但武将们个个灰头土脸。
成为四品兵种,再加上双特性,无双铁骑的附加属性达到了六项之多:
铁骑:马上战斗力提升20%,勇气+1.
骑射:马上箭术威力提升20%,眼力+1.
无双铁骑:四品特殊兵种,体力+1,武艺+1,速度+1,臂力+1,附带组合技:‘刀风龙卷’,‘箭雨狂涛’。
转职要求:武力60,基础内功专家级,基础刀法专家级,基础箭术专家级,基础身法专家级,基础骑术专家级,专属装备。
无双铁骑虽然只有四品,但实力直逼六品特殊兵种,甚至要超过,惊风手中的战斗力总算是真正成型了。最为惊喜的是,由专家级基础奇术获得的‘奔马’,也进阶成‘飞马’:
飞马:在飞行的坐骑之上,战斗力发挥100%。
‘飞马’技能从来没有出现过,基础技能到了专家级之后,就不再有附带技能,而且‘奔马’也无法钻研,基础骑术就算到了化境,也只能拥有‘奔马’技能,没想到sss级的兵种合并任务,居然把‘奔马’也一同提升了,岂不是无双铁骑可以打造空中铁骑了?
奔马:在奔腾的坐骑之上,战斗力发挥100%。
骑术技能,走马,跑马,奔马。意味着你有哪一个级别的技能,在坐骑上就只能发挥到什么样的程度,拥有‘跑马’技能,在跑动的坐骑身上,战斗力可以发挥100%,但坐骑飞奔起来,战斗力就会有所下降,甚至无法战斗。可以想象,一个陆上高手,但他不会骑马,要他在飞奔的坐骑上战斗,战斗力能不下降吗?
‘飞马’也是一样,在陆地上奔跑和在空中飞行,完全是两回事,上一世的大汉,没有飞行兵种出现,所以百国大战的时候,吃了不少的亏,现在有了这个技能,什么狮鹫啊,鸟人啊全都不够看了。
剩下的技能,也全部变成超级技能,‘开山’晋级为‘裂地’,‘旋风’晋级为‘刀罡’,‘破风’晋级为‘刀芒’,‘穿甲’升级为‘穿透箭’,‘爆炎箭’升级为‘爆裂箭’,‘强弓’升级为‘连珠箭’,‘轻灵’升级为‘滞空’,‘疾风’升级为‘神行’,‘幻影’升级为‘分身’。
每一个超级技能都厉害无比,比如爆裂箭,这可是范围技能,战场上的大杀器,面对低阶兵种,一箭过去,绝对能倒下一片。有了这些技能,无双铁骑的杀伤力成倍增加。
回到营地,该养伤的养伤,该训练的训练,这段时间领地刷新的人口越来越多,稀有人才也得到几个,其中就有一个石匠,马俞按照惊风的吩咐,找来石匠,把阵亡将士的名字刻在石碑上,立在祠堂里,又让陈老招来木匠,把‘祠堂’二字换成‘忠烈祠’。