第四章 齐天大圣(2 / 4)
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变化后2秒内免疫伤害,但是不会免疫控制。
魔晶升级后降低cd,提高免疫时间,并不再减速。
大招猴子猴孙:召唤法阵,提高自身护甲,同时招出无敌猴子,继承自身攻击力,并且攻击范围内的敌方英雄,离开范围则法阵消失。
a杖升级后每隔一段时间,在猴子身边召唤一只猴子猴孙,攻击敌人。
猴子这个英雄,欺负近战是个好手,出门6点护甲,也是不虚部分远程。
帕克在连续几个版本削弱三围后,已经不是超一线中单英雄。
猴子打帕克,主要还是看双方的操作。
李子园选择熟悉装出门,7点护甲,呆在塔下吃高塔保护,拥有足足十点护甲。
帕克5出头的攻击力,完全点不动猴子。
两边都是学习一技能,想要补远程兵。
可是猴子的一技能可是带控制的,虽然只有1秒,但是足够李子园反补一个近战兵和一个远程经验兵了。
上局sccc就能感受到对面的难缠,这一局更是感觉,直面顶级中单的压力。
猴子打远程,基本不可能叠满4层被动触发如意棒法,所以选择一二对点,刷钱快伤害高,还有控制,只是缺乏续航和爆发。
帕克二级学习f想为转移,试着能不能躲掉对面的棒子。
中路solo,主要打的就是心理博弈。
相比边路2v2,配合和续航比较重要,中路更多的是互相s补刀和s技能。
毫无疑问,scc的实力还是比巅峰maybe稍逊一筹的。
猴子正反补完全碾压帕克,可是也没有击杀对方的能力。
主要还是6级后,自己控符游走,以及防备对面6级有大招的控制,摇人来gank自己。