第一百章 大环境会越来越开放(2 / 3)
秘书刚才打偏,这次瞄得更加用心,扣扳机之前,眼睛都快贴到屏幕上去了,这才确定准星套住了敌人的脑袋,然后才开枪。
立刻,炫目的击杀特效出现了。
秘书心满意足,躺倒在椅子靠背上,让眼睛休息一下。而首长则看得更加目不转睛,五秒过去后,又激动地拍了一下大腿。
叶部长站在旁边将击杀特效看得清清楚楚,顿时目瞪口呆。
他听说过,《我的抗日》中核心玩法就是击杀特效,只是以前听听就完了,没放在心上。实际看过后,叶部长这才真正叹服,明白《我的抗日》为什么能火,为什么连首长都看得那么入神。
叶部长主管文化,很清楚,文化产品因为每个受众的经历、观点、认知都不一样,接受度也就各有千秋。要想大卖,就必须尽可能地找到人心之中的共性,并且加以放大。
而青瓷科技显然是找到了这一共性,任何一个男性,在看到这个画面的时候,都不可避免地会产生激动之情。这种感情,可不是什么最近才有的东西,而是从远古人类还没有语言、还无法直立行走时,就已经出现了。
健康不健康两说,起码叶部长看了五秒之后,不知不觉地已经攥紧了双手拳头,两边的掌心都有些发汗。
直到这一刻,叶部长眼见为实,才对这游戏能够大卖、收获好评彻底服气。
秘书从未玩过游戏,选的是最容易的难度,敌人基本都打不中他,基本都是打靶。他们还无法感受到游戏在更高难度下的乐趣。
但仅此这样,就已经很令叶部长叹服、首长满意的了。特别是首长,人上年纪后,再加上又长年勾心斗角,反而喜欢看简单的、直来直去的东西,很是欢乐地看着由秘书演绎的“抗日神剧”。
秘书又触发了两次击杀特效,每次首长都会喝声彩。终于,秘书把敌人一个班组给消灭掉了,结束了战斗。
首长好像看了场动作电影一样,闭着眼睛把画面在脑袋里过了过,然后才对叶部长说:“这游戏你怎么看?”
“非常好。”叶部长想了半天,只说出这么一句出来。
首长意有所指地说:“我给那年轻人一个政策,就是为了作出这种能卖到国外去的游戏。几十年来,都是西方把东西往咱们这里倒,我们到处堵。现在好不容易有点不错的苗头,任其自然吧。”
“明白了。”叶部长满头大汗。
……
玩家中,其中一个是曾跟着孟老师练引体向上的学生,也在发售第一天,放学后就立刻跑去网吧,准备拷碟回家玩。
他家里没有网线,买了《我的抗日》的游戏碟片后,还是买了一份用不着的账号密码。迫不及待地赶紧回家安装。
以前,他的父母都很反对他玩游戏。而这次,父母却站在他的身后,打算亲眼看看这游戏到底怎么样。
小说版《我的抗日》并不煽情,也不催泪,但是看过之后的读者,都会为之动容。高中生的父母也看过了小说,产生了好奇。以前一直看不上的电子游戏,难道真的如那个在央视嘚吧嘚的青年所说,不是一无是处的电子海落因?