第一百零四章 流于纸上的《绝色江山》(2 / 3)
他初到贵境之时,并没有一战之力,必须快速锻炼出强大的实力。
王不负看着自己写的东西,忍不住笑了出来。设想若是流于纸上,那只是惹人发笑的空谈。可他若是将其做出来呢?
在这个时代,人们连网络小说都不曾看过。“吃地瓜”都可以使创作者一书成神。那么《绝色江山》呢?用穿越强化代入感、目标远大而明确、题材无比新奇、武功对抗魔法斗气制造话题、拳打兽人脚踢巨龙满足yy心理……真要是做出来,该会引起怎样的轰动?
他现在已经有了能力去做这个游戏。刚刚发布的《我的抗日》,就好像火车道上的变轨闸,从游戏出现的那一刻,国内的游戏产业已经走上了另一条道路。
开始的差距还看不出来。但随着这列火车越开越远,两条道路的差距也就越来越大。最终,王不负想象,他将看到一个和记忆中南辕北辙的世界。
“接下来,就开始准备做《绝色江山》吧。”王不负心想。这个游戏现在还不能进行,《我的抗日》还有两章未出。大概等到明年的中旬,才能开始。
中间这段时间,他当然不能浪费。要打好硬件和软件基础,使那个游戏不仅光在理念上超前,画质也要能看得入眼。
他从电脑屏幕移开视线,看着在大床呼呼大睡的瓷瓷和仙仙。
床用的是檀香木,多少年过去了,香气变淡后,反而更令人舒服。瓷瓷以前睡觉的时候,会好像小猫一样,蜷缩起来。而今晚似是有了香气作伴,睡得很舒适,直直地侧躺着,发出轻轻的呼吸声。
王不负忍不住心想:来到这个时代,真的是太好了。
……
在欧美。
《远东战场》的发售非常火爆。欧美玩家玩过序章,知道这是一款大作,就算对剧情没什么兴趣,但只是里面的战斗元素,就完全值回票价了。
但《远东战场》超乎欧美玩家的想象,他们发现,里面的合作模式,居然那么的好玩。
维尔福给《远东战场》剔除了链接青瓷科技服务器的模块,但是保留了局域网的联机方式。
“合作打败强大的敌人”,这个玩点不管在中国还是欧美,都很受大众玩家的欢迎。
最多五位玩家,不需要太强大的操作,不需要花精力去练习,进入游戏就能享受到合作的乐趣。最高难度下,ai很有挑战,打败他们需要费一番周折,胜利后能感到战术配合的快乐。
最为关键的一点,这样“合作打电脑”对新手而言,非常的友好。死亡导致的挫败感不会那么的强烈。
如果是《雷神之锤》那样的玩家对战游戏,新手进入后被打死,可能立刻就会因为挫败感而放弃继续玩。大家内心都很清楚,人与人的对抗,不管在游戏里还是现实中都是一样的。对方强大,就要付出更多努力才能超越他,但需要付出多少努力?谁都没底。
这个时候,“趋利避害”的心理就会出现,不玩了还不行么?
但被ai打死,就不会产生太多羞辱、失落、愤恨这种情绪。因为玩家知道ai的实力是恒定的,知道付出多少努力、实力提升到什么地步就可以获得胜利,目标很明确,玩家心里估算之后,觉得努力和回报可以画出等号,就会愿意为此付出努力。