第一百一十章 对战平台(2 / 3)
王不负在之前已经出过两款多人合作的游戏了。《狂潮》的节奏很慢,合作大于冲突。《我的抗日》更是射击游戏的教学作品。只有《反恐精英》,才是真正的核心向对抗游戏。
王不负对这游戏期待很高。现在既然有了对战平台的团队,就把对战平台也做出来,加持《反恐精英》吧。积分、天梯,全要搞出来。
“我们现在就搞?”对战平台的创业者名叫童文,不敢置信这么快。
“没错。你的想法我很赞同,这个对战平台做好之后,不止我们受益。很多玩家为了在这上面联网玩国产游戏,可能会去买正版。我们可以帮助国内其他游戏厂商,共同把蛋糕做大。”王不负很憧憬地说。
维尔福在将来推出了“steam”,结合游戏销售、对战、宣传为一体,组建了一个非常健康的游戏产业圈,很多小型创意游戏公司都因此而收益。这些创意游戏启发大公司,然后被大公司利用到他们的3a大作中去。整个游戏产业都能收益。
童文手心有些发汗,没想到新老板有着这般壮志凌云。确实,也只有这样的人,才能做起青瓷科技这样传奇公司吧?
加入了这样的公司,童文感觉与有荣焉,有几分激动地问道:“那么对战平台叫做什么?我觉得叫做‘威震寰宇’或者‘号令天下’比较好。”
王不负笑了:“我打算命名得简单好记些,就叫‘游戏盒’吧。”
“……”童文无语,这名字太土了。不过名字是细枝末节,关键的问题是怎么运营,问:“那么盈利模式呢?”
“先做好服务吧,再考虑怎么盈利。”王不负说。只要运作得好,对战平台内的环境优秀,光是《反恐精英》的正版就可以卖出很多了。以后卖出更多的游戏,也能把钱赚回来。
“不加vip模式么?”童文不放心地问。
王不负说:“肯定不能加。对战平台的核心就是公平,任何因为金钱而产生不公平都会导致我们自砸招牌。”
顿时童文产生知己感。之前他在国内创业期间,遇到了太多莫名其妙的老板,死盯着短期利益,都在琢摩一年期的回报,最多两年就想看到成果。所以对童文的计划书意见十足,指手划脚的,非要快速看到盈利模式不可,比如说vip模式之类的。
童文知道这是自损的招式。但没有盈利模式,人家都不看他的计划书,所以绞尽脑汁地想出和游戏厂商合作的盈利路子。结果投资商们还是嫌赚得少,不如炒楼房赚得多。
还以为新老板也是这样呢,童文还巴巴地也写进去了。哪想到王不负压根就不管盈利,只要质量就行。