0804 维旺迪环球游戏(1 / 3)
“请坐!海德伦德!”
“谢谢老板!您想要了解什么?我知无不言!”一屁股坐在宋辰对面的高档椅子上,斯蒂格?海德伦德就表现得十分积极。
宋辰坐在办公椅上摇了两下,问道:“我想要知道暴雪公司的一点事情,尤其是威望迪集团收购暴雪前后的一些事情!”
“嗯?”海德伦德愣了一下,“您希望?”
宋辰用手指捂着嘴巴沉默片刻后说道:“我要买下暴雪公司,你觉得我有几分把握?”
对于宋辰的野心,不是只有辰星集团内部高层才能感受到的,基本上只要所有关注宋辰的人,都能感受到这个年轻人那几乎可以吞噬世界的野心。就仿佛一个曾经备受歧视的地主老财,突然有一天跑到城市里拿着一车钞票“买买买”一样,少不得要被城市里的人嘲讽慢待。
至少海德伦德作为骄傲的美利坚国民,以前对宋辰到处投资收购的行为还是有点不以为然的,但是现在成了辰星集团的其中一名主管,观念必然要彻底改变!
平庸成了睿智,短视成了远见……无非立场而已!
所以,海德伦德毫不犹豫地说道:“虽然我两年前就已经离开了暴雪北方,但我一直对暴雪的企业文化还留有深刻的印象,也十分关注这家公司的消息。如果您要收购这家公司,我认为并不困难,这家公司至今已经转手过五次!我在暴雪北方的老同事告诉我,暴雪娱乐母公司维旺迪集团在经过多年的扩张,已经欠下了两百多亿美元的债务!”
对于法国维旺迪集团欠债累累的事情,宋辰早有听说的,但他之所以关注这家公司。还是因为“爱屋及乌”暴雪娱乐的原因。
他颔首示意道:“你继续说!”
“要了解暴雪这家公司的历史,就要从1991年说起!”斯蒂格?海德伦德清了清嗓音,用十分平缓的语气讲暴雪娱乐的历史娓娓道来。
1991年2月8日,一家专业的游戏开发公司私liconsynap色正式成立,这就是暴雪的前身,艾伦?艾德海姆是联合创始人之一,早在加州大学读书时就开始编写游戏,他最初的两部作品《西部牛仔》和《恶魔地狱》曾获得不错的反响。
私liconsynap色最初以移植为主,曾移植过a迷ga版《指环王》和《战棋2》,之后艾德海姆与同伴迈克?摩尔海米一起制作了《摇滚赛车》和《失落的维京人》两款经典超任游戏。由interplay公司代理发行。这两款游戏博得了业内人士的高度评价,成为他们通往成功之路的基石。
1994年初,爱德海姆把私liconesynap色易名为“chaosstudioss”,随后又于4月定为“blizzardentertainment”,暴雪娱乐公司宣告诞生。同年,暴雪被以开发儿童学习软件“blaster”系列而闻名的教育软件出版公司davidsonassociates收购。
1994年11月,暴雪发布成立后的第一款游戏《魔兽争霸》,暴雪的辉煌由此开始。
1995年,《魔兽争霸2》发售。