第五十一章 囚笼游戏(1 / 2)
辰凡面前的系统光屏开始了一段动画cg,七个被阴影遮住的小人出现在屏幕上,这显然就是对应了上述的七名玩家。
画面中的七个小人,开始了移动,很快便照着白色文字的提示,以一比六的人数,站在了屏幕的两侧。
这段规则介绍完毕后,七位阴影中的小人发生了些许的变化,他们不再是完全相似,从身高,外形,着装上都发生了明显的更改,显然是换成了“不同职业”的人。
只不过,这些人仍还是被阴影迷雾遮掩,看不清全貌。
“唔...有点狼人杀的感觉嘛?”
狼人杀是一款经典的桌游,其中的大体游戏思路就和这里的很像,辰凡算是作为这方面的爱好者之一,所以才立马联想到了上面。
“嗯...果然还是差不多啊,白天黑夜的设定,只不过...似乎逃亡者还是有机会能在黑夜活动的?”
直到目前为止,辰凡还是觉得这个模式仅仅只是照搬了一下狼人杀的套路,不过就是从之前的桌游,演变到了现在的“全息”游戏方式而已。
但看到了下一段关于“囚笼游戏”的规则介绍时,辰凡发现他错了。
what...?
玩家变成npc,某点小说中游戏分类的大热套路之一?
辰凡顿时一下就被勾起了兴趣和好奇,他急忙接着往下看去。
“啧,有点意思嘛...”
看到这里,辰凡不禁在眼中露出了思索的神情,通过前面的信息可以看出,这是一个杀戮者要1v6的非对称性竞争游戏。
而且似乎...
从之前的“生存或是反抗”可以看出,逃亡者还是有能力去反过来干掉杀戮者的?
这一下让身为“杀戮者”的玩家,就看起来很难玩,不过,要是有了刚才上面的设定后,杀戮者的优势就一下被建立起来了。
首先,逃亡者们无法直接互相抱团,因为他们各自都还分不清楚,谁是npc,谁是真正的玩家,而杀戮者便可以利用这一点,搞出很多事情来。