演化(2 / 2)
然而这不是交涉一下就能得到许可的。想要得到许可,被里里外外剥削个遍根本免不了。这还是作为战斗员的同僚的情况下,有一定社会地位的他们经得起盘剥,那些没当上战斗员,也想到外环的人可也躲不过去。
有所求还好,他们会当作长期苦力来珍惜一下,无所求的就会受到相当直接的欺压,人们来这里分明大多数都是为了躲避外部的环境,可大多数人还是会因此在结束任务后聚集在外环,只有那些基本上爬不起来的能够因此躲过一劫。
稍好的工作制只是这里最开始的特征,随着外部来源的人越来越多,这里的环境也在变质。
如今这势力还没有完全发展壮大,他们不至于根本没有还手之力,在如此过往重新返照的时刻,这些人有了为自己摇旗呐喊的机会。
旗帜就在手中,是否反抗的选择无声地问询,事态如何发展,只看人们最终作出了怎样的选择。
他们的想法各不相同,无限可分。而且他们并没有像经验中那么脆弱无力。在相对更宽松的工作安排下,缓过来的人们不易追逐所谓的前世记忆,但想要得到足以反抗命运的力量,易如反掌。
这组织杀编外人员的安排非常简单。他们的组织由数个完全控制的战斗控制单元组成,他们的战利品等待运输的地方与相应另一批人造战斗员们会去的地方相重合。
所有战斗任务都是由那一批一次性的战斗员包揽。作为完成任务的那一批人,他们在停止控制工作后会直接转职为收集战利品的运输队。这些以自己真实的肉身去完成搬运任务的人是没有任何武装的。
他们有自己建立的组织保驾护航,一心收集战利品,积蓄财富,将大量的精力投入到取得更多的财富与地位之上,哪有心思关注自己强不强。在他们的想法中,势力比个人实力要有用得多。
他们不在乎,却没人能为他们的安全做保障。毕竟他们赶赴前线的时候不是和那些一次性的战斗员一起走的,他们无疑是把自身最要害的部分暴露给了敌视他们的对手。
在轮回宝典的影响下个人实力的增长明显快得多,但想要突破瓶颈,和整个组织对抗还是需要一个契机。
灵器们的暗中布局带来了这个契机。灵器之间互相协作,使用近乎灌顶的方式使得一些人的实力得到迅速的提升,提升到使得各个组织的存在受冲击近乎解体的级别。
确实解体了。入魔的人会自发分裂并维持一些专为作战而生的怪物,其质量甚至远比这秘宗自己制造的战斗员要高得多。
痛苦是由真实的灵器制造的障眼法。灵器们各自为自己的选择负责,盲选自己未来的道路。他们并不追随一个众所周知的道路前进,一切仿佛都是自然演化而来。