第二章 这就是羁绊的力量(1 / 2)
“这把你玩什么?”“不是给你说了嘛,血精石火女!你选个蓝胖多来中路帮对面健身,哥哥带你飞,信我!”
韩子龙进入比赛后看到自己是天辉方,然后秒选了莉娜,开始alt狂点食人魔魔法师暗示顾野选个健身达人给对面健身。
韩子龙之前看到比赛视频里血精石加复活天赋下强势无比的莉娜,不容易死的同时死了还能秒复活,配合飞鞋既增加了打钱能力又提高了支援能力。成型容易,成型必优势。
就算韩子龙单人压不住对面,但是有队友蓝胖这个健身达人,绝对能把对面中路打爆了,之后就是线野双收,直接起飞的节奏。
随着时间的流失,双方也选好了阵容,韩子龙这边阵容为主宰、莉娜、先知、食人魔魔法师、复仇之魂。对方则选择了巨魔战将、宙斯、剧毒术士、赏金猎人、上古巨神。看着双方的选人,韩子龙不由的脸一黑,对面这个阵容打团阵地战有点猛啊,冲是冲不进去了。这个时候剧毒还是煤气罐打法,要是不小心被跳刀大招打中几个人,宙斯大招压低血量,团战就没法接了。
转念一想,对面这个阵容算是个无控制阵容,可以慢慢的先抓人减员,对面也没有留人技能。先抓死对面一个人,不管哪个对面团战输出都少一大截。自己这把做飞鞋,自己这边又有先知,对面兵线压力很大,一个人带线又可能直接被抓死,可以慢慢玩弄对面。
就在双方确定好阵容进入地图的时候,韩子龙被眼前弹出来一连串的信息惊了一跳。
比赛开始
上场英雄:主宰、莉娜、先知、食人魔魔法师、复仇之魂
法师(2:莉娜、食人魔魔法师
羁绊效果:小幅度增加乙方法师选手技能命中率
精灵(2:先知、复仇之魂
羁绊效果:己方精灵选手被攻击后小幅度增加对线能力
看到眼前的信息,,原韩子龙不由的愣了一下来我也是有系统的啊,那我知道自己走什么路子了,这是自走棋羁绊嘛?这游戏不是要再过两年再出来嘛,我还打算抄一抄这游戏呐。
韩子龙本来还觉得自己可能白重来一次,不能像那些起点前辈一样成为商业巨头或者领域达人。现在看来自己没有商业方面的才华,但是自己一定可以在cndota上留下自己的脚印了。韩子龙不由得在心中呐喊:深蓝!加点!让我看看你的潜力。
韩子龙研究发现这个存在眼前的界面可以随着自己的意念收起打开,同时没有其他界面后,准备先打完这一把试一试羁绊效果。
回到比赛,韩子龙直接操作莉娜买出空灵挂件三树枝出门,带着蓝胖喂给自己的两次吃树和侦查守卫向中路河道走去。既然这把自己激活的羁绊是增加技能命中率,不如直接属性拉满。只要被自己光击阵打中,那么配合自己的炽魂被动,直接线上压死宙斯。
另一个法师是食人魔魔法师,技能全是指向型技能,不能体现羁绊的强度,这一把就先测试自己的羁绊效果了,让我看看这个小幅度提升技能命中率到底提升有多少。
看到队友没有强对面神符的想法,韩子龙直接把侦查守卫插在了靠近上路的位置然后回到高地开始卡兵线。7版本刚出来的时候在天辉方中路河道到己方主野区的高坡位置还没有改变,韩子龙玩惯了后面的地形后有点不是很习惯,这把对方没有适合抢抓人的酱油,侦查守卫的主要作用还是看一下神符刷新。