第九章 百花齐放的武术流派(2 / 2)
爷爷无视师姐的说话,继续说道:“身体素质这个东西,就更不用说了,哪怕对于不擅长近身作战的超能力小精灵,提高身体素质也能让它们更好的爆发技能的威力,而不担心反噬自身。”
“共鸣的深度,对训练家和小精灵双方的影响可不一般。在武学格斗流派兴起以后,各种共鸣的作用纷纷被开发出来。后来的夏国的地区冠军张道青,在出道以后,一路横推,强势统合了格斗流派的各种理论,对共鸣的等级做出了统一的定义。”
“第一档的共鸣,表现形式为简单的情绪感知。其实也在训练家和精灵成为搭档,互相认可之后,立刻就能对训练家的简单命令有所回应的原因。”
“第二档的共鸣,能提升训练家的身体对精灵招式的抗性,这抗性是会随着精灵数量的提升而提升的。不过,这种抗性的叠加也会随着精灵数量的变多而递减,一般精灵数量到了6只就不会增长了,据说这是现在协会鼓励大家常备六只精灵的原因之一。而对精灵的作用,则是在战斗失败濒临死亡的时候,会抽取训练家的体力,给精灵附加一个简单的濒死保护。值得一提的是,这个保护并不是绝对的,超强度的攻击也可能直接打破保护,让精灵直接死亡,训练家在保护破裂的时候也会受到反噬。当初在战场上,因大量精灵死亡反噬而死的训练家可是数不胜数。”
“第三档的共鸣,能小幅度提升身体素质,并且能让训练家和精灵之间建立起一定范围内的心灵感应,或者说能让双方心有灵犀。在高级精灵的战场上,强光、冰火漫天飞,爆炸声阵阵轰鸣,这个能力能让训练家,在某种程度上共享精灵的超强感官,免得出现小精灵在场上,哗哗一顿乱打,训练家连发生了什么都看不清楚。也可以让精灵瞬间领会到训练家的作战意图,完成训练家的作战计划。”
“第四档的共鸣,可以让训练家的身体素质大为提升。事实上,那些强力的训练家,有不少都可以无视威力较低的招式伤害,和精灵肉身战斗。当然了,一般也只能欺负低级的精灵罢了,更大的作用是提升训练家的战场存活率,免得被流弹打死。”
“至于在往上的,则是语焉不详,也许只有那些协会的高层才知道吧。咳咳!”
好家伙?这是人造的超级真新人???我就说嘛,现实里和动画、游戏可是完全不同的嘛,游戏里怎么死都能只剩最后一滴血,动画里更是眼睛转个螺纹,昏迷一会儿就没事了。
在现实里可没有什么濒死保护,真的能只伤到最后一滴血就锁血啦?不管是人类还是精灵,该死还得死。阿柏蛇吃小拉达那也不是就一口吞了么,难道吃了还得嚼两口,等濒死保护过了再嚼碎了咽下去?人家一条蛇也没咀嚼这功能啊,别勉强人家。真要有锁血,你把拉达吞下去,它要是在肚子里爆种给你来个必杀门牙,那不就完犊子了?
让训练家更耐打也很重要,战场技能满天飞,更别说是一些全屏技能了,训练家要是被流弹打死,那就搞笑了
至于心灵感应那就更重要了,在战场上火焰雷电满天飞,爆炸声不绝于耳,你靠什么把命令传达到精灵耳朵里?别跟我说是靠默契,小精灵估计都得骂娘了,我在激烈的对战呢,还得时不时看你一眼,看你的脸色和眼神?莫挨老子!
至于这第四阶段,那不就是像动画里格斗天王希巴那样能肉搏巨大大岩蛇的那种能耐?这画风不对啊?这就忽然转高武世界了?开山裂海?可得长生否?