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第24章 这只是一个开始(3 / 15)

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1、所有士兵、英雄全属性+5。(2万人

2、所有士兵、英雄,以军团为单位,获得远古之魂效果,免疫致死伤害,生命力共享,总生命力高于2%时,便不会有士兵阵亡。(5万人

3、吹响号角,召唤远古战争巨兽为你作战。

基于军团军事评分,每场战斗可吹响三次号角,战争巨兽存在时间三小时。(1万人

4、吹响号角,激活军魂之力,为任意英雄提供巨量属性加持,并赋予特殊军团技能。军团技能基于军事评分、军团属性倾向、士气等。(2万人

备注:必须为s级或以上英雄。英雄潜力、等级越高,可接受的加持属性越强。可同时为多名英雄提供加持。

5、与蛮荒战鼓、玉骨虎符同时使用,可触发特殊套装效果。(5万人

兑换价格:2万天功。

……

蛮荒战鼓、玉骨虎符的价格都是2万天功,在副本进度过程中兑换,价格就是3万。

三件装备都是高阶战争神器,总体的加成强度都差不多。

但对于秦霄来说,远古号角所附带的军团技能,以及召唤战争巨兽的能力,是目前最为缺乏的。

只要得到了远古号角,无论天庭一方有什么底牌,秦霄都自信,至少能周旋一阵,将战局拖入自己的节奏当中去。

三千万天功不是一个小数目。

经过几次大战,秦霄已经通过系统面板得到了一个结论。

七阶的天庭士兵,每人最多只能提供1点天功。

八阶一百、九阶一千。

而“英雄”级别的精英,少则三五千,多则十几万。

大概算下来,一支十万人左右的天庭大军,林林总总,全部加起来,“价值”大约在四百万到五百万之间,取决于这支军队中的英雄质量。

当然,这是要全歼敌人才能获得的。

若是放跑了几个高阶英雄,获得的天功就要大打折扣。

毕竟普通军队“不值钱”。

为了尽快凑齐这笔军功,确保即便天庭一方拿出什么底牌,自己这边也能想办法将局势拖延下去。

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