第四章 玩家到来(1 / 3)
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虽然楚风没有大肆宣传,但因为发布的cg水准实在过硬,扶摇传也是吸引了不少玩家的注意。
虚拟游戏已经很久都没有技术突破了,他们都期待这会不会成为虚拟游戏行业的一个崭新篇章。
人们越是重视扶摇传,那些抢到封测资格的玩家就越是珍惜这次机会。
这些玩家中也有些人想把封测资格高价卖给他人。但是他们惊讶地发现,封测资格牢牢地绑定在了他们身上,无论他们用什么方法也无法转让。
虽说其他游戏也有类似实名认证的方法绑定玩家和帐号,但大都只要用一些小小的技术手段就可以破解。
像扶摇传这样绑定做的天衣无缝的游戏他们也是第一次见。
这是因为所谓的内测资格其实就是系统在这些随机选中的玩家身上作出的灵魂标记。
每个人的灵魂都是独一无二的,当然无法转让给他人。
不过玩家可不知道什么灵魂标记,只觉得这可能又是一个他们没见过的黑科技,对扶摇传也就更加期待。
终于,“扶摇传”的封测正式开始了。
一百名封测玩家早早带好了头盔,预定时间一到,就打开了游戏。
游戏头盔只是为了掩人耳目,真正还是靠系统灵魂标记将玩家引入异界。
和其他网游一样,玩家要先创建将自己的角色才能开始游戏。
说是创造角色,其实就是捏脸而已。
在楚风制作的捏脸系统里,玩家可以选择自己创造人物模型,也可以直接扫描自己真实体型。
不过大部分玩家都选择了前者,毕竟现今人们对自己的隐私是十分重视的。
玩家设计好自己的身体,再由系统用能量创造出来,就成为玩家在苍云大陆活动的载体。
因为现在玩家都只是凡人,所需要的身体都只是凡人之躯,也就消耗不了多少系统能量。
但以后随着玩家修为的提高,创造一具身体所需要的能量也会越来越多。