第十章 虚假真相(2 / 2)
那么就已知的这些信息来分析,这游戏每次测试所需成本肯定非常高,测试的次数肯定有限,也不会像其他游戏那样开所谓的测试服。
“看来必须要认真对待每一次的测试机会”,夏康默默在心里想着。
夏康走神了一会儿,然后调出僚机信息,开始认真查看僚机功能,准备开始安排防御阵型。
“需要我帮您介绍僚机的基本功能和常规作战阵型吗?可以帮您节约时间”这时辅助系统说到。
“好的”夏康毫不犹豫的说道,心想:“这游戏公司制作的战斗辅助系统简直太智能,太人性化了,简直就是新手的福音啊,不知道还有其他的功能没有”。
“是我的话光这个辅助系统,不搞个什么’vip‘啊,什么’月卡’啊这些收费项目,一个月怎么也要让你花个大几百才能开通使用”。
“不过说不定游戏公司早就想好这样来运营了,不然为什么要把这个什么作战辅助系统,执着的这么智能、这能人性化呢?”夏康在心里小小吐槽了一下。
这时辅助系统声音响起开始讲解道:“常规作战阵型一般是,3台僚机为一个自主战斗单位,别是:
“主战机甲:机高12米,相比其他机型、智能程度更高,在自主作战时负责担任小队指挥官,各方面能力均衡”。
“重炮僚机:高度17米,可变身成一台2kg口径火炮,火力强大,弱点是防御能力较弱、变身时移动能力极差”。
“支援僚机:高度15米,特种机型,具备后勤保障、维修、战场改装、侦测、战场通讯等各种功能,缺点,战力和防御相对较弱”。
“另外一种盾牌僚机:高度2米,特种机型,是所有机型中最大的,配备的强电磁力场发生器,5台盾牌僚机可以通过变身,环形站位,可形成一个半径5米的防护立场可防御5kg以下标准秒速弹丸,8kg以下2倍秒速弹丸的攻击,缺点战斗能力弱,为保证移动速度,只配备了基础型机载电磁炮”。
“备用作战机甲:顾名思义,就是作为非自主长机的备用机甲存在,当长机出现损伤时,可随时更换,缺点是自主作战时,战斗能力弱于主战僚机”。
通过辅助系统的讲解夏康大概了解了所有僚机的功能用途。
辅助系统接着说道:“按照常规配置,所有僚机可分为5个自主战斗小队,每个小队负责一个炮台的防御作战,作战单位长机则带领两台‘备用作战机甲’和剩余僚机作为总预备队灵活作战”。
听到这,夏康真的很想找游戏公司的人问问,“你们真的是在做游戏吗?有必要搞这么真实,这么完整的军事单位配置吗?这是要军事小白的命啊!”
不过看着眼前无比真实的的一切,夏康想明白过来,人家这是有绝对自信啊,任何人进了这个游戏世界,谁还会计较游戏难度啊?这简直就是另外一个世界啊!