0088 “Roblox”(2 / 4)
甚至等顾言再以“黑科技浏览器”分析其源代码后,更是无语。
换皮产品也敢进入市场,难道觉得各大企业的法务部是吃素的吗?
就在这么走走停停。顾言心里越来越没了,初时像寻宝般的期待感,开始逐渐觉得无聊的时候。
他身前这条通道尽头的一个展台,吸引了顾言的注意力。
因为和其他陈设狭窄简陋的同行相比,这处展台明显更符合那些在电视节目里出现,登上大型展销会的企业形象。
只是占地面积虽大,内部装饰也很用心。
可展台里冷清的,除了一个穿着制服的接待员工,竟连一位游客都没有。
这样怪异的反差,让顾言忍不住上前弄明白原因。
“roblox”?
让青少年享受在线创作乐趣的游戏平台?
先观察该展台的品牌logo,再看它们公司的slogan。
最后环视展台内部,划区层层整齐摆放的游戏宣传册。
都不用接待员工上前介绍,顾言就已经找到了这里门庭冷落的原因。
在科技展会上,主打“青少年益智”的企业有人关注才怪了!
不过走了两圈,顾言这时都走累了,好不容易找到个有椅子的地方。
他也就选择进入展台,蹭蹭休息区。
而这一走进,顾言对“roblox”深耕青少年游戏领域的决心更是有了清楚认知。
按照米国年龄限制分级的摆放规律,能明显看到e(everyone区域的游戏宣传册占了3%左右
再有3%,集中于e1+(everyone1+)。
作为主流游戏人群的t,13岁青少年以及上,则占据着剩下的百分之四十。