二十六 全面战争2.0(1 / 2)
在云忍村开始对木叶下手之后,团藏被调去了云忍战场任指挥官,副手是宇智波镜。
而余峰这边则派来了秋道取风担任副手和实际上的指挥官。
余峰根本不会指挥忍军作战,但他实力够强,威望够高,所以他只能是指挥官,取风是个指挥大师也只能干副手。
木叶六人组里单论指挥才能其实还真是取风最高。
小春和炎更长于内政,指挥时过于关注细节,反而常常失了大局。
团藏则太喜欢奇谋弄险,成功了固然好,一旦失败了副作用也极强。
而猿飞和镜则太喜欢身先士卒,往往不能一直安心当个指挥官。
取风也不是没有缺点,他太过稳重了,从来不肯冒险,但配合上木叶首屈一指的财力和军力,稳才是最好的方法。
至于余峰?报歉,他打即时战略游戏都只敢单挑简单的电脑。
余峰的脑子多线程处理能力几乎为零,又常常走神胡思乱想,偶尔也许有个好点子,但根本执行不下去,除了铁桶运营加全军出击,余峰不会任何指挥技术。
但在小队层面上,实力强大且思维跳跃的余峰则是一个当之无愧的战术大师,他有充足的脑洞和见识,以及可以实现各种脑洞战术的能力。
对于忍者而言,余峰的战术都是闻所未闻,见所未见的,大多数人甚至连模仿都做不到,因为他们没有余峰那怪物级的身体素质与各种“神奇小道具”。
为了优化利用率,余峰的小队被拆分。
感知敏锐,反应快,近战强大的草剃被分配给取风当护卫,取风也是个强力忍者,却宥于家传的倍化术一直有着反应迟钝的致命弱点,始终算不上真正的顶尖高手,所以配上实力稍弱但更加敏锐的草剃也算是互补。
有了更专业的取风,朔茂也不用再干指挥官的活儿,重新当回了“刀子”,“白牙”之名在战场上也算是小有声威了。
朔茂和小玉组合,一个刺杀一个辅助,朔茂负责一击必杀,小玉负责最后一刀以外的一切配合,从找人,伪装,潜伏到破解陷阱结界,安全撤退,无所不能。
小玉看似全能,却缺乏遭遇战的能力,机动性差,反应慢,一手封印结界术全要事先准备,一旦被偷袭就只能用忍体术打人。
小玉被余峰训练出来的“妖力爆破拳”颇有几分未来岩忍爆遁狩的意思,可惜和身经百战,心狠手辣的狩比起来,小玉的经验和反应全面不足,一个岩忍的普通上忍就能让她手忙脚乱,所以只能给朔茂当辅助。
余峰自己则是在战场上横冲直撞,只为逼迫老紫或三代目风影与他对线。
把对方的底牌打成明牌,把大杀器拖在眼皮子底下,欺负对方的高手少,让朔茂二人和取风二人可以尽情放开手脚。
同时仗着木叶忍军的质量和数量双优,余峰在雨之国打出了非常漂亮的战损比。
到了后期岩忍甚至要和砂忍有限度地联合来抵抗木叶的钝刀子割肉。
倒也不是两国不想派更多的高手过来,实在是家里没人了。