70.失之交臂,追悔也没用了呀(2 / 7)
总之,霓虹不乏深刻地揭露社会黑暗面的作品。
但大家看完以后也不会有人想要反对这个制度,做出什么改变,也没有能力改变。
从某种程度来说,这也反映了霓虹这个民族的一些特质。
最大的特质就在于服从。
如果用猎魔人来举例的话,他们就属于那些已经习惯了被血族压榨,生活在血族领地当中的供血者。
但是,作品敢于表达和用自己的方式表达出这些内容,本身就很值得肯定。
……
“欸?原来是这样吗?”
同一时间当中,法米通的几位编辑也是类似的反应。
编辑长滨田其实内心也是极度震惊,只不过不好意思表达出来。
我们其实是看了果乐通的玩家分析之后,才领悟到游戏原来还有更深层次的表达……
这种话怎么可能说得出口?
而且也无法承认好吗?
“嘛~其实我早就看出来了呢,这样看来,《猎魔人》的剧情深度还可以哈。”编辑佐野不要脸地说。
其他人不由得转过脸来,用鄙夷的目光看着他。
于是佐野赶紧将头低了下去。
“嗯……表象上,血族和人类的战争,有跌宕起伏,有峰回路转,深层次当中pokeni对剥削者进行了无情的批判,将毁灭还是原谅,又或者是加入的选择权交给玩家。
《猎魔人》真是一款有意思的游戏作品呢。”
“游戏也是一种表达思想的工具嘛,只不过我认为深度是够了,虚渊玄的脚本处理还是有点瑕疵的,不好给高分吧?”
“……”
几个编辑认真地讨论着。