13.做得快的一般都不怎么行(4 / 4)
仗着自己之前做过几款不错的游戏,而且在业内有一定的口碑和知名度,整个人就飘了起来。
喜欢对水谷的策划指手画脚的,甚至连原本定下来的清纯+诱惑风格感到十分不满。
于是在青山介入之后,整个游戏的画风重新来了个一百八十度的大翻版。
到现在为止都没能确定下来。
最难受的是,水谷隆也来到新东家之后,小林社长虽然承诺过要给他升制作人,可到现在也没能兑现,说是要等到项目成功了再考虑这件事情。
本来水谷也觉得无所谓,因为这款《街头搭讪》蓝色游戏没有立制作人,虽然自己是个主策划,实际上做的就是制作人的事情。
无名有实也不是不能接受。
可问题在于,没有头衔的情况下,青山这尊大佛还真的不愿意听他的,这就很郁闷了。
水谷隆也现在对项目也有一些隐隐的不安。
不过想让他认输是不可能的,现在《街头搭讪》这个项目的很多班底成员都是他从pokeni带出来的人,如果没有在新公司获得更好的发展,岂不是白跳了这个槽?!
于是水谷只能嘴硬到,“游戏这种东西呢,就跟男人一样的,一般做得快的,都不怎么行。
所谓慢工出细活,什么事情都是需要时间来打磨的。
工匠精神就是如此。
这么短的时间,我不相信pokeni能做出什么好的东西来。”
“对对对,就是这样,我跟水谷君的看法一致。”旁边青山附和到。
水谷抬起头来,愣愣地看着面前这个小胡子。
纳尼?!
这个家伙居然也有这么配合的时候?!
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