78.整个人都傻了(2 / 3)
“众所周知,家用游戏机发展到现在已经从8位机跨越到了16位机,性能上得到了大大的优化,可美中不足的是——
受限于卡带容量大小,游戏很难做出更进一步的突破。
现在的最大的fc游戏卡带容量大小,大概在8m左右。
哦,不,应该是在5m左右。”
久多良木健更正了一下自己的说法,主要是因为之前有一家叫做pokeni的公司,丧心病狂的在游戏卡带当中加入了一块芯片专门用来处理内存问题。
直接将8m的游戏容量扩展到了5m。
不得不说这家公司的硬件工程师简直是个天才。
“可这样的卡带,带来的问题也很严重,加入芯片之后,会大幅度增加卡带本身的成本。”
2年前,壬天堂想解决在红白机上弥补卡带游戏容量不足的问题,于是邀请索尼为超级壬天堂开发一款附加cd-rom光盘游戏的组件。
暂定其名为playstation或sfc-cd或snes-cd。
这玩意儿也就是未来鼎鼎大名的ps的原型机。
这一次展会上,就是展现这款游戏机的。
“索尼拥有世界上最先进的存储技术,而壬天堂拥有世界上最优秀的游戏,以及最优秀的玩家们。”
听到这里,下面一片掌声。
久多良木健笑了笑,继续说到,“索尼与壬天堂合作开发的这一款sfc的cd-rom和卡带一体机,将成为一个非常重要的里程碑。
采用索尼的cd技术,可以直接将5m的卡带容量,变成超过5m,甚至更多容量的cd光碟。
在这个前提下,玩家们将会体验到前所未有的游戏盛宴。”
“硬件发展的必然,就是可以将更多的信息压缩到更小的介质当中。
而更丰富的信息和容量,必然会带来游戏质量的整体飞跃。”
久多良木健在现场还用新研发的这一款ps试作机给众人演示了一个小型的索尼自己用来展示的视觉游戏。
一经播放,现场的所有观众们都惊呆了。
游戏的画质也好,音效也好,性能各方面都足以令众人瞠目结舌。
演示完成之后,久多良木健脸上露出了满意的笑容。