369.太不要脸了!青智源太不要脸了!(2 / 7)
能够放到过年期间来进行预热和销售,真的很需要勇气,更需要实力。
想想看,大家新年期间肯定都是忙着吃喝玩乐的,谁会想到要去买游戏来玩啊。
也就是宝可梦了,换成其他的游戏肯定走不了这个路子。”
“壬天堂的马里奥系列和卡比之星或许可以一战吧,可是跟宝可梦同时期上架的话,除了比拼人气之外游戏的质量和乐趣也是非常需要纳入考量范围内的指标呢。
一对比就会发现壬天堂其实就有些落於下风了,不然的话同类型的产品壬天堂早就应该把宝可梦按到地上打了,山内溥的性格怎么可能让它做大到这种程度?”
“一开始没能弄死现在已经没有办法遏制宝可梦的成长了吧。”
“pokeni光是靠着一个宝可梦系列,感觉这辈子就已经不用发愁了呢,游戏本身不需要制作得那么频繁都行的。”
“但话又说回来,谁会嫌自己的钱多呢?如果我是青智源的话,在保证质量的前提下,肯定是尽可能多地开发新的宝可梦游戏啊。”
“现在宝可梦都已经制作到大冒险了,接下来制作其他分类的宝可梦也已经不足为奇了吧?”
“太可怕了这个东西,感觉是游荡在宇宙当中的深渊大口一样,随时随地都在找食物吞噬,一旦被它盯上,很难逃脱被吞噬的命运。
我只希望宝可梦系列能够扩张得再慢一点。”
“这就取决于青智源的想法了,当然还有pokeni的人力,金钱方面应该不用太担心了吧?”
可是,最让人感到害怕的是——
《宝可梦:不可思议大冒险》还仅仅只是个开胃菜而已。
在新年过后,1月4号,宝可梦赛车也跟着上架了。
这个玩意儿是几乎跟着大冒险一起前后脚的时间进行宣传的,甚至给人一种密集宣传,似乎两个产品都是同时上架的错觉。
宝可梦大冒险拔得头筹之后,媒体和玩家们立刻将目光转投到了下一个游戏当中。
也就是宝可梦赛车。
……
《宝可梦:不可思议大冒险》是为宝可梦打开单人3D冒险动作类型游戏的市场大门。
而宝可梦赛车则是向着竞速类发起进攻。
虽然是赛车,也有竞速模式,可是宝可梦赛车从某种意义上来说,依然是一个合家欢的轻松愉悦的游戏。