418.已经坐不住了(1 / 7)
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新年即将到来,游戏市场在瑟瑟发抖。
进入到11月份之后,pokeni的宣传攻势既一波比一波更加热烈起来。
dc游戏机在10月底的时候就已经全部验收完成了,硬件测试并没有什么显著性的bug,已经可以达到投入市场的水准。
之后就开始进行主机宣传。
这一次pokeni依然邀请了自己的御用代言人木村拓哉来为世嘉dc做广告,结合上他所代言的宝可梦系列游戏,可以说是宣传的热度完全拉满。
12月10号,世嘉dc游戏机全球同步发售。
同时顺带着一起发售的,还有《宝可梦3d大世界:机械迷城》
pokeni对游戏机还进行了一定程度的补贴,如果同时购买游戏机和机械迷城的,可以享受一个9折的优惠。
在dc游戏机上面,除了pokeni新研发的机械迷城之外,还有ea公司也加盟进来,所以玩家们一样可以在dc上面体验到nba1999,以及极品飞车3等游戏。
欧米的一些游戏新作,在dc上面也能玩到。
虽然一开始的可玩游戏数量并不是很多,但是重在质量,加上pokeni和ea的游戏大作独占,所以也引起了不小的反响。
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世嘉和pokeni的所有员工们,心脏都快要跳出来了。
这段时间以来,每天关注得最多的就是游戏机的销售量。
因为dc游戏机决定了成败,未来pokeni的游戏究竟是要在dc上面继续崛起,还是说要转战ps2亦或是pc,这一次都是至关重要的一战。
说是战斗一点儿也不过分,没有任何的硝烟,可偏偏让人感受到了生死存亡。
不但pokeni和世嘉的人在持续关注着dc游戏机的销量动态,全球游戏厂商们都在密切关注着。
dc游戏机的市场反馈如何,销量如何,这些都决定了他们未来是否要押注,要压多少的问题。
虽然pokeni的背影很孤独,可是他前进的身影汇聚了太多人的目光。
最终其实反应在游戏机的销量上面,主要验证的不仅仅是游戏机的质量,更重要的是验证市场和玩家们对你是否有信心。
信心这件事情,远比本身的能力更为重要。