419.披荆斩棘的青智源(3 / 8)
去年的东京电玩展,索尼抢先用不存在的ps2来作为打击,其实是很有杀伤力的一招,最终幻想8的画面更是在无形当中形成了一条严密的封锁线。
这道封锁线,封住的不是世嘉dc的当下,而是未来。
是玩家们对于它的心理预期和信心,是在无形当中增加了离开ps的成本,相当于铸造了一堵看不见的高墙,将ps的地盘给圈了起来。
任何在其中的玩家们,想要离开ps的城堡,都得翻越和突破这道城墙,其实是一件非常需要决心和勇气的事情。
想想看,如果未来的游戏机市场还是索尼的,ps2的游戏效果比dc还要好,那么在未来的这一年时间当中干嘛要费气吧咧地购买一台dc游戏机呢?
对于有足够多金钱的玩家们来说,多购买一台dc游戏机不存在任何的问题,可是对于一些资金有限的普通人,他们就可能会掂量掂量了。
那堵无形的高墙,就是一条特别厉害的封锁线。
幸好之前p社在东京电玩展上面用一个《机械纪元》打开了封锁线,不然现在根本不敢想象会是个什么模样。
现在回想起来,宫本茂都有些替青智源感到后怕。
倒是坐在他对面的山内溥,表现得更为淡定。
“如果连这点程度都做不到的话,那么青智源也不配成为索尼的对手了。”
“他们把游戏机做成,相当于撕开了一个口子,其实对于我们来说也是一件好事。”
“嗯,确实如此,社长。”宫本茂点点头。
其实他很能理解山内溥的逻辑。
任何行业,只要还没有形成垄断,那么对于后来者来说都是有机会的。
幸好这一次dc游戏机杀出来一条血路,站稳了脚跟,才能给其他的游戏机开发商争取足够多的时间。
不然一旦索尼形成垄断之后,你再想要撼动它的话,就会变得极其困难了。
以前的壬天堂其实也没有形成事实上的垄断,也是一直在跟世嘉打主机战争,在世嘉之前,还有其他的游戏厂商们,不然的话,索尼怎么可能撬得动壬天堂的墙角。
漂亮,青智源做得实在是太漂亮了。
连山内溥这么嫉恨他的人都有些忍不住要替青智源叫好了。
……
“要转向了啊。”科乐美这边,上月景正社长在看到新闻报道之后,整个人发出了一声重重的叹息。
与此同时两只眼睛张得硕大。