440.正向的螺旋(1 / 6)
随着pokeni的发布会结束,整个展前发布会就此落下了帷幕。
……
但是玩家们似乎还有一种意犹未尽的感觉,似乎展前发布会还没有结束的样子。
不少人都巴不得这些大厂们都能够多宣讲一些新的游戏,让世界都感到震撼的游戏,能冲击玩家们的视觉和大脑的游戏。
不过这样的游戏似乎也就只有寥寥。
“这一次的e3电子展简直就是主机大战的预演啊,而且还有那么多有意思的高质量游戏出现,看样子是来对了呢。”
“哇塞,真的是这样,第一天的索尼主场,基本上全是ps相关的游戏,还有ps2的试作机出现,让人眼前一亮。
第二天壬天堂就直接来了个海豚游戏机的开发计划,虽然还不知道这个游戏机未来是什么样子,不过看概念设计应该是比较偏向于实体产品轻量化,而功能更高效的那种。
性能上面应该会比较先进吧,到时候不知道在海豚游戏机上面会出现什么样的游戏产品呢。
但是,最后还是pokeni的dc游戏机让我觉得这一次e3电子展真的值得,能在现场当中看到那么多的游戏大作。
不管是怪物猎人也好,还是寻龙之旅,后面出现的永痕灰烬2,都很让人兴奋。
画面感受太绝了,完全有一种在看神创造世界的感觉。”
“是啊是啊,可别忘记了,dc游戏机上面还有寂静岭和古墓丽影呢,科乐美的寂静岭也是相当神奇了,完全超出了我的预期。
没有想到恐怖游戏能做到这种份上,又真实又吓人。”
“寂静岭的制作人不是说了吗,这应该是归功于dc游戏机的3d性能比较强大吧,在画面表现上能支撑到精致的光影效果,在漆黑的世界当中只有微弱的光亮,而且世界做得相当的逼真,光是看到游戏画面就让人不寒而栗。
寂静岭的游戏表现力真的太强了。
同时也从侧面反应出来dc游戏机和pokeni的软件技术水准有多么的厉害。”
“是啊,现场看到寂静岭,尤其是那些恐怖音效出现,加上前面影影绰绰的让人好讨厌的黑影出现的时候,我感觉我的心脏都要停了。”
“古墓丽影也很厉害啊,托比加德也太逗了,总是紧跟时代潮流,要把古墓丽影做到最先进的游戏平台上面。
从原来的pc机,到后来采用英伟达的显卡,然后到这一次是直接在pc和世嘉dc上面的双版本发售,都能看出来他们还真的是想要将这个游戏的效果做出来。
不过从我自己观看下来,游戏还真的是肉眼可见的进步了呢。”
“是啊,这一次古墓丽影出来,完全像是一次质的飞跃,一下子就变得精致和真实了,我第一反应就是——
古墓丽影跟p社出品的3d动作类游戏好像差距也不是那么大嘛。