453.原始人的快乐你们不懂(2 / 7)
“我了个去!pokeni的这款《怪物猎人》也太好玩了吧?”
活了!
简直活了。
山田正治连连赞叹,仿佛眼前还浮现出游戏中的画面。
怪物猎人活了。
虽然pokeni只设计了一个全新的世界,可是在这里,他们将许多光怪陆离的东西都搬了进来。
不但搬进了游戏里面,pokeni还做了大量合理的设定,让它们彼此之间形成一个完整的生态环境。
游戏内容既宏大夸张,又非常的写实落地。
比如说怪兽们攻击的方式虽然千差万别,也没有让你觉得它们的神力无穷,高不可攀的样子,只要掌握好不同武器的节奏和弱点,想要击败一些传说中的古龙也是有可能的。
在游戏当中并没有特别明确的主线剧情,虽然有熔山龙这个贯穿始终的线索,不过它看起来更像是指引着玩家们成长为猎人的一个引子而已,是让你能在一开始就确定目标,对游戏世界产生兴趣的东西。
可是在狩猎的过程当中,却隐藏着许许多多支离破碎的信息,能够告知给玩家们,让你感受到这究竟是个什么样的世界。
尤其在游戏当中的古龙调查团,跟他们进行对话和互动之后,你会发现现在体验到的似乎还只是怪物猎人设定当中的冰山一角。
上古古龙到目前为止大概也就出现了几个。
但是每一个出现的时候都能带给山田正治巨大的震撼。
比如说一开始在海中行走,直接掀起滔天巨浪的熔山龙,还有后来站立起来仿佛一个巨大的哥斯拉一样的老山龙……
在他们的面前,你是真的能够感受到自己有多么渺小的。
同时,最有意思的是山田正治切切实实感受到了狩猎的快乐。
打死了怪物以后,可以剥皮,可以搜集它身上的稀有材料,基本上只要是能动的东西,都能用来进行烹饪和制作道具。
可以说,pokeni公司将一个怪物猎人的世界完全做活了,仿佛这些东西都是真存在的一样,生态链也非常的完整。
供需链也很完整,你可以从中窥见一系列围绕着怪兽和奇珍异草展开的各种生活产业……