513.很久没有体验到被催工的感觉了(4 / 5)
可是宝可梦从诞生的那一天起就是全年龄向的,甚至其中一大部分的群体构成都是小孩子,你把他们给切走了的话,总觉得有哪里不对的样子。
而且没有了这些死忠粉的参与,游戏的热度肯定也要少好多。
既然是这样的话,那么就没有更好的选择了,只能尽可能细心一些,高成本就高成本吧。
“不过呢,实名认证还有一个好处,”青智源说,“要是真的在游戏当中发现什么现实犯罪行为,可以第一时间锁定罪犯。”
当然,这个也不是特别保险,因为狡猾的家伙搞不好会使用别人的信息来进行注册登记验证什么的,你最后抓到的那个搞不好只是人家的替罪羊。
不过呢,跟有关的部门提前沟通,搭建良好快速的反应通道是有必要的。
……
这些内容都被三上真司一一记下。
没有想到网络游戏牵扯到的社会影响这么大,远超过了三上真司自己的想象。
幸亏有社长这样的诸葛运筹帷幄,不然到时候真的出了问题,还真的不堪设想。
然后他又继续翻到下一个游戏,讲解到,“魔兽争霸3:混乱之治,正在研发当中,预计今年年底收尾。”
魔兽争霸3啊,
青智源啧啧嘴唇,有一些感叹。
尘封的记忆也随着被唤醒。
这一代魔兽争霸绝对是一个里程碑式的游戏,主要是在它的基础上诞生的魔兽编辑器,衍生出了许多知名的产品。
最有名的就是dota,然后在dota之前还有各种玩家自己凭借着兴趣开发的rpg地图,什么缘神结啊,澄海3c啊……总之是可以开启未来式的游戏的重要工具。
没想到暴雪这么一个爱跳票的团队,这一次居然能够如此勤奋,实在是让青智源有些喜出望外。
不过呢,仔细一想,现在高兴可能还有些为时尚早。
说不定到年底要交付的时候,那帮家伙们又跳票了呢。
“莎木这边其实在去年年底就已经完成了,预计在e3电子展结束之后就能发售,我们已经安排了对应的档期。”
莎木是按照青智源的建议更改的,所以在叙事结构和游戏玩法上会更加贴近于前世的《师父》
对于它的表现青智源是比较期待的,应该没啥问题。