542.诸葛一生不弄险(1 / 8)
2001年8月24号。
京都。
壬天堂总部。
宫本茂坐在会议室里面,听取市场部门的报告,整个人眼神都呆滞了。
市场部门做的报告内容,其实跟前几天在pokeni那边高桥一马讲述的差不多,也是对pokeni这上半年来的一个表现分析,着重在于拆解《边境online》和《游戏王》背后的盈利机制。
只不过数据方面肯定没有p社内部那么全面。
一部分数据来源于壬天堂自己的分析部门,而另外的大部分数据是委托给第三方进行的市场调查和统计。
虽然没有那么精确,但是也能看出个大概,最重要的是网游的上升趋势非常的明显,这是个客观事实。
“网络游戏有着自己的天然优势,它几乎可以摆脱玩家们对主机和实体的依赖,而且不用跟别人见面,却能够享受到交互的乐趣。
在这样的情况下,很多潜藏用户也被挖掘了出来。
也就是说,pokeni这一次开拓了新的市场,倒不见得一定会对现有的市场形成侵蚀。
……”
“总而言之,玩家们的付费意愿和付费能力远比我们想象中的要高得多。而且有着很大的发展前景。”
市场部门的同事分析完,回头看了看宫本茂。
宫本茂的眼睛先是停滞了一瞬,然后转动了一下。
“好,我知道了,那么……先散会吧,高村,你留下来。”
高村是刚才的主讲人的名字。
于是众人略显忧虑,各自拿着自己的小本本起身离开,整個会议室清空之后,只留下了宫本茂和高村阳生两个人。
“所以说,其实在今年的上半年,对于我们来说有一个很好的机会是吧?”宫本茂直截了当地问道。
高村阳生犹豫了一下,看着宫本茂那渴望的小眼神,最终还是选择了实话实说,艰难地点了点头。
“对,实际上从去年的12月份一直到今年的5月之前,p社在整个游戏市场上都出现了一个短暂的真空期。