关于我个人的二创设定(1 / 2)
大沼泽的设定是在原玛丽恩堡已东,帝国和巴托尼亚交界处的地方。
因为史兰干预和长须之战,在魔法之风中变异成了特有的毒地。
因为毒性特殊,基本上没有微生物和疫病,只有淤泥和大量的铁木和吞咽毒性存在的绿巨蜥。
它们是长须之战时矮人的符文武器和精灵龙的尸骸产生的东西,也是沼泽为数不多的生命。
尴尬的是玛丽恩堡相当于不存在了,整个变成我设定里的巴托尼亚公爵领之一了。
巴托尼亚此刻完成了吞并玛丽恩堡的梦想了!
长湖领地理介绍。
长湖被分为三个相当独立的区域,分别是公爵独立统治的长湖领,被外来领主家族霍格家族统治的恩特拉特城,还有一块无人问津的谢特村。
这样的政治环境在巴托尼亚这个公爵有绝对话语权的地方十分少见,而导致这样情况的根本原因是寄宿在长湖领中的诅咒使每个公爵都特别短命。
其领地位置在灰色山脉末端,帝国和巴托尼亚交界之处,向东便就是恶心且剧毒的沼泽。
但勇敢的巴托人并不屈服于那东西,在连绵的毒沼泽旁建立了殖民地。
由于上述各种原因,长湖领依靠瑞克河入海口,加上大部分公爵短命,商人的话语权很大。
而靠近沼泽的谢特村则经常受到沼泽中的巨蜥骚扰,那些能长到一人半高的生物体液具有剧毒,体力极好,却没有牙齿和爪子,但巨大的尾巴就足够杀死人类。
值得一提的是谢特领人找到了一种药材,和它一起熬煮就可以去掉其中大部分毒性,也使这样的蜥蜴成为谢特人的主要食物之一。
人民方面。
巴托尼亚人喜欢将长湖领人分为两种,住在沼泽的,和没住在沼泽的,但他们对于这两种人都没有偏见,甚至对于居住沼泽的人有许多尊敬。
实际上大部分巴托尼亚人都不会刻意选择居住在谢特城,这地方充满了毒素,贫困,但因为这样的要素,这里的居民也充满了吃苦耐劳和团队精神。
谢特人可以花上数周和同伴计划一次深入沼泽狩猎蜥蜴的冒险,并且完美完成其中大部分任务,这在整个巴托尼亚都是少见的特性。
没住在沼泽的居民,就是恩特拉特城和长湖城的居民。
他们和普通巴托尼亚人一样,喜欢宴会,热闹,会把大量食物浪费在欢乐上面,但也会留下足够过冬的食物。
但一直缺少一名公爵长期带领是长湖人的内心阵痛,就算商人们很聪明,赚的钱也足够让领中的人过上好日子。
没有公爵的时间中,长湖人都在依靠灯塔兄弟会,一个商人俱乐部,也就是所谓商会来进行行政。