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第二十一章 垃圾时间(1 / 3)

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穿着蓝绿格子衫的沈奇高举他的右手,在大家一片叫好的声音中显得格外突兀。

制作人李沉没发现什么不对,平静地望向沈奇,开口道:

“什么疑问,你说。”

沈奇还是一副点头哈腰的模样,眼神里甚至连点针锋相对的意味都没有,仿佛真是来虚心求教的。

沈奇挤进人堆,指着屏幕。因为咔咔被干掉了,界面又回到地图上的选择,他示意毛源再打开刚才的战斗。

毛源这段时间与沈奇混的比较熟,两人都油腔滑调的,臭味相投,毛源二话不说就照做。

“这里。”

沈奇直指屏幕右上角,这里的ui是显示敌人属性和意图的地方,咔咔第一回合必定是强化自身,此时文本框里的文字清清楚楚地描写道:这个敌人要获得3层仪式。

仪式的效果是角色每回合结束增加仪式层数相同的力量值。

杀戮尖塔项目组的大家工作了这么长时间,早对这些增益效果了如指掌,不禁有些奇怪地看向沈奇。

“怎么了?”李沉扫了一遍,觉得这个疑问提的莫名其妙。

虽说咔咔的行动单调到只有普通攻击和叠仪式,但是仪式这个增益效果格外强大,如果不及时解决掉咔咔,他每回合都能增长3点力量,成为一刀砍在玩家大动脉上的恐怖敌人。

饶是李沉这样见多识广的制作人也不禁感慨,姜山这脑子到底怎么长得,仅靠两个简单的行动,连充当吉祥物的新手怪也能设计得这么巧妙。

沈奇却摇摇头,出乎所有人预料,他并没有说仪式这个效果不好,而是回应道:

“我是觉得,我们把怪物的意图赤裸裸地告诉玩家,是不是不太好呢?”

“你这意思……”

李沉皱了皱眉,杀戮尖塔虽然是姜山的产物,但他李沉也是仔细研究过了,如果有什么设计上的问题,他早就发现了,用得着你一个程序员反驳吗?

见李沉稍显不悦,沈奇也不再藏着捏着,他直接说道:

“你们看啊,咔咔只有两个行动,而且行动的内容都很简单。虽然我们都知道,如果放任咔咔不管,就会让咔咔成长为怪物,但刚才第一次玩杀戮尖塔的毛源,他几乎丝血未掉就干掉了咔咔,这会不会说明,咔咔没有我们想象中设计那么好呢?”

沈奇观察了下李沉的表情,对方没有要打断的态度,沈奇便继续主导话题的走向。

“当然啊,我知道,这只是一只新手怪,”他特意把细枝末节的漏洞都填上,“新手怪被玩家吊打很正常,可我们这个游戏,不是肉鸽游戏吗?”

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