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第十二章 牛头人(1 / 3)

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收好所有东西,罗素伸了伸懒腰。

用自带的白色食谱来刷经验太遭罪,虽然烹饪简单,没什么上手难度,运气来了,出几份上位料理还能获得大量经验,但是指望着这样快速到达二阶‘星幻师’,自己还是洗洗睡吧,而且渠道还不稳定,他还是得开辟新路子。

瞅了一眼经验值,心里开始痒痒起来,序列游戏中有一种特色玩法,那就是赌图纸,这是最简单的获取高阶稀有配方的来源。

第二种就是从任务,npc中获取,一般获得的都比较稀有。

第三种就是反向推演,例如机械师拆解机械,药剂师分析成品魔药配方,这种成功率苛刻,而且花费不小。

第四种就是‘知识融合’,用两种或以上的不同图纸进行融合,如果组合正确,就可以研发出新型图纸,每次也会消耗不等的经验。

当然还有一种很少用到的功能-自由创造,这种功能考验的是玩家构建图纸的合理性与适用性,大部分玩家创造的都是一堆鸡肋,也有运气好或者有基础的玩家开发出合格的图纸。

罗素屏住呼吸,手里全是汗水,打开一个界面,将经验值投入其中。

玩家可消耗固定经验值获取新型食谱,本次融合将消耗1点经验值,是否开始

“是!”

大脑突然被陌生的知识灌注,一个崭新的食谱凭空出现。

研发成功,恭喜玩家获得白色食谱‘鲜榨果汁’。

重复配方,垃圾中的垃圾,没用。

研发成功,恭喜玩家获得白色食谱‘香草派’。

一样的垃圾,作用就是填充垃圾池,让玩家浪费经验,浪费金钱。

研发成功,恭喜玩家获得绿色食谱‘咖啡冰淇淋’。

还行,能够临时增加体质,聊胜于无,算得上是个开门红。

研发成功,恭喜玩家获得绿色食谱‘明目饼干

研发成功,恭喜玩家获得蓝色食谱‘神奇糖果之复苏果冻’。

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