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第174章 闪避(2 / 3)

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“a级,lv3,附加特性,闪避:闪避几率提升2%,闪避阶位+2。”

没错,六个技能附加特性,星火全部选择了闪避,堆出来的效果便是,闪避几率提升了6%,闪避阶位+7。

他估计,同阶1v1,他就算站着不动,仅凭身体下意识的闪一闪,敌人想要碰到他都难。

哪怕对方不讲武德,一群人一起上,他只要认真闪一闪,估计被击中的概率也不高。

总而言之,就是生存力再次大幅提升,想死都难!

毫无意外的,提升至s级的基础被动·敏捷也已经无法再继续提升。

但轮回乐园的提示却有不同,这让星火有些在意。

“提示,你的真实敏捷属性尚未达到3点,不满足该技能强化的前置要求。”

相比于s级枪术无法继续强化的原因,s级基础被动·敏捷不仅需要真实属性转化,同时还明确要求了真实敏捷属性必须达到3点。

也就是说,真实属性转化的过程,应该是将现在的“体质、精神二维属性”转化为“力量、敏捷、体力、智力、魅力五维属性”。

但问题来了,这个火影衍生世界,为什么不像《轮回乐园》中其他衍生世界一样,从一开始就直接使用五维属性呢?

最早的时候,星火就这个问题咨询过轮回乐园,得到的回复是,这个世界的规则特殊,凡是进入这个世界的契约者都会自动将五维属性转化为二维属性。

当时,他并没有过多在意。但现在看来,信息量极大。

首先,如果真实属性是以五维属性为基础存在的,那么现在的二维属性又算啥?

盗版中的盗版?虚假中的虚假?

再者,如果二维属性是虚假属性,那么又为什么要将契约者原本的五维属性转化为二维属性呢?

这就相当于脱裤子放屁,多此一举。

绕来绕去,最后又绕回去了。

这样做又有什么意义呢?

再结合还存在着一个“原生火影世界”的猜测,而这个猜测大概率也是事实。那么,在原生火影世界中,生命是二维属性,还是五维属性呢?

星火倒觉得,是前者的概率还要更大一些。

毕竟,不然无法解释为什么衍生火影世界是二维属性的事实。

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