第四十三章 摸鱼的需求(2 / 3)
“那我想一下,咱们到我的办公室说吧。”
长痛不如短痛,早晚还是给摸鱼科技新的游戏策划,柯方决定还是尽快把事情了了,自己也能心无旁骛的玩《暗黑破坏神2》。
不过,要开发什么新游戏呢,柯方还没决定好,前往自己的独立办公室的路上,脑海里面不断的思索着、回忆着穿越之前,自己所玩过的那些游戏。
有什么游戏比较适合目前的情况呢。
最好是能快刀斩乱麻,不用消耗太多口水,能快速讲清楚游戏卖点的游戏。
走进办公室,柯方坐在老板桌后面的真皮办公椅,舒服的躺下,眼前就看到了摆放在了桌面上的文件。
最上面的文件,显眼的标题处赫然写着:
都不用再细看,柯方也知道眼前的文件是丁敏洁所写的。
总结书这东西,给十个肖久都做不出一份来的,柯方知道那家伙,是连ord都不会用的,更别说写总结了。
看到了总结文件,柯方总算想起来自己要做什么游戏了。
《传奇》的百万奖金活动进行时,他就觉得pk活动很像是吃鸡游戏,只不过吃鸡的方式换了,换成了在传奇游戏里面pk了。
不过,柯方并不打算一开始就做吃鸡游戏。游戏的玩法和策划,也是要讲究个循序渐进的方式。
并不是一开始就是越成熟的游戏越好。
特别是这个世界,游戏的匮乏、原始,到时了玩家的上手程度也比较低。
吃鸡进入游戏,所有角色人物都是个白板,哪怕不用捏人物,游戏开始时,玩家还要操作着角色满地捡装备,然后四处跑、击杀敌人。
对于完全没有玩过射击游戏的玩家来说,游戏太复杂,规则太多,上手的门槛略高。
所以还不如从开始时,就以更容易入手的游戏给到玩家,让他们循序渐进的熟悉后,再弄更多种类的游戏。
需要游戏一开始,就有完好的装备、明确的目标和敌我阵营,最好是能有些未来、现代、或者近代的武器装备,让玩家有种兴奋度。