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第十三章 奖励结算(3 / 3)

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魅力:1(影响亲和力、社交能力、交易议价成功率等

幸运:(影响命中率、强化成功率、概率类技能施法成功率等

自由分配点数:5

提示:每次升级,轮回者的自身属性均会有一定几率获得提升,提升数值与自身天赋相关

等级从1级升到了3级,体力提高了两点,智力提高了三点,力量和敏捷两项属性没有任何变化,依然低于正常水平,看来自己就是个当法师的命。

此外,每升一级都会随机获得1~5个自由分配的属性点,方炎升了两级总共才获得了五个,脸也不算太黑吧。

扬长避短,方炎一股脑的把五个自由点全都加到了智力上,如此一来,魔法值上限就来到了21点,至于法术伤害增幅,现在还看不出来。

处理完属性面板,方炎又打开了技能面板,之前在战斗中领悟的炎戒技能还没来得及查看。

强化类技能:

烧烧果实(d级):引火能力,可操纵外部火焰进行攻击,自身无法焰化,可通过点数进阶。

增益类技能:

蔚蓝之心(s级:在自身释放法术时,有一定几率不消耗自身法力值。(与轮回者自身幸运值有关

主动技能:

初级火球术(d+级:操控火球,对敌方造成小范围杀伤。(吃下烧烧果实自动掌握

火枪(c级:借由指尖向敌方发射连续小型火焰。(吃下烧烧果实自动掌握

炎戒火柱(c级:控制火焰使其变成一条燃烧的火柱,对目标范围内敌人造成杀伤。(自身领悟掌握

除了新领悟的技能炎戒外,方炎还发现,初级火球术居然从d级进阶成了d+级,看来这个世界也有所谓的熟练度一说,这与他之前玩过的一些网络游戏倒是非常相像了。

最后是点数,拼死完成的几个任务以及捕获贝尔托特,为方炎赢得了22点数。当然,现在的他对这个数字还没啥概念。

方炎信念一动,眼前便出现了一个分类详尽的兑换列表。

列表内的兑换物按照稀有度被分为了f~sss级,武器防具、血统、超能力、魔法、辅助药剂、各类消耗品可以说是包罗万象,无所不有。

“这,这些列表里的东西,我都能换吗?”

“只要您的点数足够。”

光球的声音适时响起。

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