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2534、北美神话大战(三六一)(1 / 2)

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法师塔。

跑去“艾尔登法环”世界,顶替了菈妮位置玩耍的嫌疑人备选一共有三个,分别是:“灵魂宝石”康娜·薛帕德,“时间宝石”灰烬风暴和“心灵宝石”伊莉雅。

无论是原着还是扩展,她们全都有身外化身的能力,就本质而言,称之为“有灵魂的人偶”也不算太过分,而既然是人偶化身,做成巴掌大也没什么问题,可以说完美符合“魔女菈妮”的特征。

至于“空间宝石”玛蕾菲雅,“力量宝石”刀锋女王,以及“现实宝石”林明美,她们作为“无限宝石”,虽然同样有干涉“漫威电影宇宙”的能力,但因为自身特性不符合条件而被排除嫌疑。

而最最关键的一点在于,她们确实已经被我给“遗忘”,或者说,主动回避了。

将“银河1000”转存为“轮回世界”,并交由孟娜丽和孟丽莎负责运营之后,我就刻意不去回想或思考那里发生的一切,以免不小心在看到什么之后产生“这样不对”、“想要改变”之类的念头,然后……boom!

之前似乎在哪看到过一个说法,说记忆就像把东西收纳在一个个上锁的柜子里,而“遗忘”并不意味着里面的东西消失不见,而是柜子的“钥匙”丢失或者柜门卡住,记忆主体试图找回丢失记忆的行为,便是“找回钥匙”或“修好柜门”的过程。

而“打不开柜子”和“刻意无视柜子”,虽然本质不同,但效果似乎差不多的样子。

以此类比,“紫外灯团”所掌握的“遗忘之力”,主要功能便是给那些柜子强行上锁或解锁,除了令记忆主体遗忘或记起某件事本身的收益外,它还可以在这个过程中获得力量,就像,呃……开锁师傅收费?

蠢系统棒读道。

‘少啰嗦!论自相矛盾,绿灯的意志力才是bug最多的,首先它根本就不是一种。’

‘对啊,那句话怎么说的——爱的反义词不是恨,而是遗忘。’

‘康。’

‘使不得你的使不得。’

另外,还有一点,薛帕德是什么人?“质量效应三部曲”的主角。

而斯塔克集团为推广二构戒指而开发出的游戏叫什么?《质量效应》。

‘好,关键证据追加,正是因为和斯塔克工业推出的这款二构游戏默认主角同名,所以她更有机会跨世界跑来玩。’

‘证据确凿,交由陪审团裁定。’

进一步推论,康娜原本世界是有“史蒂芬·斯特兰奇”这个形象的,所以才会在交界地玩耍时认出迷路到那里并成为褪色者的夏洛克。

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