1091、零号元素(五十一)(2 / 3)
更加麻烦的是,以绿光酋长的个性,除非下一顿要挨饿,不然它自己绝对意识不到这个问题。
现在必须尽快通过这片戈壁,又或者找到一处类似绿洲的地方。
思虑间,我移动着视角四下观察,然后就发现前方远处有一片颜色明亮红艳的树林。
哦!前方有梅林!
‘……是就怪了。’
那片红艳艳的东西确实并非梅林,而是桃林,也不知道戈壁中为什么会突兀地长出这么一片不符合自然规律的林子。
而更加奇怪的是,这片桃林的正中还有一座规模不小的古怪建筑。
猴王的酒馆,哈奴曼。
这分别是建筑和老板的名字,一时令人槽多无口。
跳过诸多前置科技直接造个酒馆出来,还是猴子老板,怎么看都是猴哥的手笔,但既然并非本尊降临,这个丢在这里的“猴王”多半也只是闲棋罢了。
酒馆虽然不小,但绿光部落的队伍更加庞大,如果一股脑全涌进去只怕要将它踏平,于是绿光酋长将大部分手下留在外面,只带着护卫、小跟班,还有盟友紫光女王走进了酒馆——虽然它们大概不知道那是酒馆。
同以往的交流方式一样,绿光酋长对柜台后面懒洋洋坐在那里的哈奴曼一边“aaagh”一边从头顶冒出气泡,那上面绘制的是一只桃子。
嗯……它想要桃林里的桃子?莫非我低估了它,其实它还是有意识到食物缺少的?
“咕叽叽——”哈奴曼应合着,脑袋上同样显示出了气泡。
由于它有四个脑袋,所以四个气泡里的图案分别是“5份木材或矿石换1份食物”、“2份稀有资源换1份食物”、“2份食物换1份木材或矿石”、“5份食物换1份稀有资源。”
这比例……虽然是正常操作,但直接全显示出来暴露自己奸商本质是不是不太好?
木材和矿石很容易看出来,但那些稀有资源究竟是什么却费了我一点事。