2205、北美神话大战(一四五)(2 / 3)
“……”医师盯着他,一副“你要不要听听你自己说了什么”的表情。
“好吧,”技术人员收回刚刚锤了桌子的手:“我承认它有一定的吸引力,但对普通人来说还是太过刺激了,尤其是远超其他游戏的挫败感。”
“那就把这些内容写进去,”医师拿着眼镜走了:“做主的是韦恩先生又不是我们。”
“哦……”技术人员抓抓脑袋,看向周围。
“嘿!我刚刚听到了,你说你打到‘冷冽谷的波尔多’了,”他的朋友凑了过来:“真羡慕你,我连‘英雄古达’都没过。”
“那个大块头其实很简单,毕竟动作有规律,硬直也很大,一套连下来并不能把人打死,”技术人员开始显摆:“但那头大狗就太烦了,秒人技能一套一套的,我还没来得及全摸索出来,死亡次数就用完了。”
“哦……也就是说你还没进二阶段?”朋友点着下巴说道。
“你说……什么?”
“二阶段啊,当你把‘冷冽谷的波尔多’打到半血的时候,会有三个和它一模一样,但小一号,叫做‘征战骑士’的怪物加入战斗,你得同时打死它们四个,”朋友耸耸肩:“现在几乎所有测试人员都卡在这里了。”
“游戏设计师有病吧!”
布鲁斯·韦恩自行摘下眼镜,双手交叠放在下巴下面,陷入了沉思。
“少爷,您需要医疗服务吗?或许,一盘小甜饼?”一旁的阿尔弗雷德关切地问道。
“不必,谢谢你,阿福。”布鲁斯摇摇头,看向面前正在百无聊赖地嗑瓜子的乔科尔:“我认为,你这款游戏在难度设计上有问题。”
“哦?是吗?哪里?”乔科尔见惯不怪地往嘴里丢了颗瓜子。
“‘深渊监视者军团’,要同时打一百个法兰不死队,对游戏前期来说太过困难。”
“你走错路了,应该先去打‘结晶老者群’和‘幽邃主教大军’,”乔科尔把瓜子吃掉:“它们会锻炼你应对多目标的能力,掉落物和装备也能起到一点点的作用,不过那边解谜和陷阱有点多。”
“我以为‘咒蚀树林’已经算群体战预热了。”
“不,那只是提供一个装备强化的途径而已。”