2208、北美神话大战(一四八)(1 / 3)
——???——
我是谁?
我在哪?
我在做什么?
科塔娜(a收到了一条提问,该提问的接收终端属于“斯巴达战士-11”。
虽然这条提问一般只有在头部受到重击后才会产生,但科塔娜必须对任何斯巴达战士的任何问题做出回应。
她花费3秒确认他所处的位置和状态,然后进行了回应:
你的代号是‘冰山餐厅十佳员工’。
你正处于光环4(halo-4的雪原区域,坐标-77,251
你没有接到任何前往该区域的任务,且当前探索度为11%,据此判断,你可能正在探索该区域以获得星盟宝藏。
科塔娜微微停顿,然后补充道:
是否需要下载并播放该区域的探索流程和隐藏要素?
“什么?不不不!我这次一定要自己探索!”斯巴达战士11语气激烈地回应:“我不会等着被喂饭的!”
那么,祝你好运,‘冰山餐厅十佳员工’。
“见鬼……我只是摔了一跤,怎么会把‘科塔娜妈妈’摔出来……而且我确信我是第一个抵达四号光环的,怎么已经有人把攻略写出来了?他到底是多闲?都不用工作的吗?”
子系统传回了自动关闭前“斯巴达战士11”的自言自语,然后切断了同科塔娜的联系。
“科塔娜”是由联合国太空司令部(unsc开发,以斯巴达计划执行者之一“哈尔西凯瑟琳”博士的造型为形象的人工智能。
她搭载着从驾驶战列巡洋舰到驱动个人动力装甲、从星球地貌扫描到生物群落分析、从外交谈判到野外求生等一切在星际探索时可能对“斯巴达战士”有用的知识。
至于“斯巴达战士”,则是以优秀战士的克隆体通过虫洞跳跃进行外太空探索的“斯巴达计划”的重要组成部分,他们唯一的使命就是向未知的星域进发,为后来者设定坐标和警示危险。
从出发的那天开始,他们不必,也不会回头,在旅程中陪伴他们的,只有科塔娜的子系统,基于量子纠缠的通讯技术让她能够随时同子系统联系,接收斯巴达战士的询问并予以回答,而汇总的知识就是她唯一能对这些战士提供的帮助。
另外,虽然可以随时同步,但在没有收到使用者的呼唤时,科塔娜子系统会始终处于休眠状态,只有被特定的语音唤醒后,才会开始工作,具体交互语音为:“科塔娜,科塔娜,你在吗?”“我在。”
这种设置的原因在于,和科塔娜主机不同,没有人定期维护的子系统,无论主程序处于战列舰还是个人盔甲中,都会在运行一段时间后出现逻辑错误并最终“癫狂”,具体时限为“7”个地球年。
出现此“症状”的原因不明,“患者”和“医生”更是相距不知多少光年,子系统发生“癫狂”后,斯巴达战士只能选择将子系统的模拟人格删除,令它维持基础功能,这样一来,科塔娜还可以通过传回的数据分析出斯巴达战士那边的情形,但斯巴达战士将没有任何手段获得回应,或许,那些逐渐变得只会机械传回数据,没有任何话语附带的斯巴达战士们,也已经变得“癫狂”了吧。