啊!(1 / 2)
最近累积的一些问题,集中说一下
1、书里用到的人物名字,会有一部分用漫画的设定
动画和漫画,同一个人物原型会有不同的名字和风格、经历,比如宝石篇的女主,动画里叫“小遥”,漫画里叫“莎菲雅”(这里放个对比图,其实是同一个原型。
用一些漫画角色,一是因为小x、阿x这样的名字太多太多了。
甚至朱/紫男主角和动画《宝可梦旅途》女主角都叫“小春”。日语里一个是青春的“春”,另一个是春天的“春”,读音好歹不一样,英文名也不一样,但咱们翻译后都一样。漫画的角色名字风格没那么单调,不容易撞;
二是因为动画剧情里,所有角色都是围绕“小智”一個人转的,漫画则是不同地区有不同主角登场,角色有自己的cp,不至于全跟小智暧昧了,也更贴合游戏安排,写同人比较好发挥。
剧情方面,动画、漫画、游戏我会看情况结合起来的。
2、宝可梦技能限制
这个很明显没有4技能限制,裙儿小姐都不止4技能了。
真正的限制是现实中“贪多嚼不烂”的情况,技能学杂了,没把核心技能熟练度练上去就走歪了,训练家要学会取舍,安排轻重。
3、书的后续的风格
可能还是这样吧,旅行、攻略宝可梦、打比赛,我有想接触对战领域,肯定是慢慢来,不能画风突变。
其实这样写小说不太对,纯粹是我从意外中康复后想着平安快乐,轻松愉悦就好。
写宝可梦小说想有点成绩,比较靠谱的写法应该是竹兰、莉莉艾、莎莉娜、小光之类的得安排到主角后宫团里来,宝可梦阵容挑个沙奈朵、伊布之类的,要么就新的热门轰鸣月、波荡水安排一下,神兽来几个。想写底层一点的,那就独角虫起手转大针蜂。
不过,我都已经写成这样了,就继续下去吧。
4、关于神佑模式